Diesen Text finden Sie in der Datei README.TXT im Ordner PATIENCE.

Die Patiencen auf dieser Disk sind alle sorgfaeltig getestet.
Sollten trotzdem Fehler auftreten, dann schreiben Sie an:

	Hellmut Voelcker
	Oberstimmer Str. 12
	85051 Ingolstadt
	W-Germany
	Tel. 08450-516 (Sa, So, Mo-Fr ab 20 Uhr)
		  0911-5219-358 (Mo-Fr  9-18 Uhr)
		  0172-8108496  (Mo-Fr  8-9 und 18:30-19:30)
	     Fax. 0911-5219-363

Fehler die zu einem Absturz fhren, oder zu nicht ordnungsgemen
Ergebnissen bei der Lsung einer Patience fhren, werden kostenlos
behoben (Mit Ausnahme der Disketten- und Versandkosten).
nderungswnsche, wie Regelinterpretation oder Art der Realisierung,
fhre ich gerne ein, wenn der Wunsch die Spielweise der Patience
verbessert.

Insgesamt habe ich ber 120 Patiencen entwickelt. Informationen ber alle
Patiencen, Preise, Literatur und Lieferbedingungen finden Sie nach den
folgenden Hinweisen.

Allgemeine Hinweise
-------------------

 - 116 Patiencen wurden im August bis November 1991 von AMIGA 500 auf
   PC 386-SX20 umgestellt.
   AMIGA hatte eine Sprachausgabe die von jeder Patience verwendet wurde,
   und die ich vorlufig ausgeschaltet habe. Ebenfalls ausser Funktion
   gesetzt habe ich vorlufig die Posterfonts.

 - Sollten Viren in den Patiencen auftreten, dann sind diese mit hoher
   Sicherheit bei demjenigen zu suchen, der Ihnen diese Patience-
   Diskette kopiert und "geschenkt" hat.

 - Die Datei README.TXT, die den Text enthlt, den Sie gerade lesen,
   darf nicht verndert werden. Die Patiencen laufen sonst nicht mehr.

Hinweise zu den Patiencen unter MS-DOS 5.0 - 6.2:
-------------------------------------------------

 - Installation:
   1. Den DOS-Promt auf das Diskettenlaufwerk mit den Patiencen 
      einstellen. D.H. z.B.  b: eingeben.
   2. install eingeben.

 - Die DOS-Patiencen wurden seit Mitte 1992 nicht mehr weiterentwickelt.
   D.h. meine Verbesserungen seit Juli 1993 sind nur noch in die WINDOWS-
   Patiencen eingeflossen.

 - In jeder Patience kann das Spiel durch Drcken der ESC-Taste unter-
   brochen werden, wenn ein Mausklick erwartet wird.
   Es erscheint ein schwarzer Bildschirm mit dezentem Feuerwerk.
   Durch Drcken einer beliebigen Taste (ohne Maus und ESC) kehren Sie in
   die Patience zurck. Durch Drcken der ESC-Taste verlassen Sie end-
   gltig die Patience. Allerdings wird dann die zuletzt gespielte
   Patience nicht in die Statistik aufgenommen.

 - Die Patiencen knnen problemlos unter MS-WINDOWS 3... gespielt 
   werden. Jedoch nur als DOS-Applikation. 
 - Die Patiencen wurden nur mit VGA in der Auflsung 640x480 realisiert
   und getestet. Der VGA-Modus mu in der CONFIG.SYS eingestellt sein
   wenn der PC eingeschaltet wird.

 - Die Patiencen knnen nur mit der Maus gespielt werden. Es mu also
   vor dem Starten der Patiencen der Maustreiber aktiviert werden
   z.B mit mouse\mouse.

 - Bei jeder Patience-Diskette die ich ausliefere kann von der Diskette
   sofort gespielt werden ohne Installation auf der Festplatte.
   Jedoch darf die Diskette nicht schreibgeschtzt sein, weil die
   Statistikfunktion Ihre Spielergebnisse auf der Diskette speichert.
   Auerdem bentigt die integrierte HELP-Funktion Platz fr das
   Zwischenspeichern von Schirminhalten.

 - Viele Patiencen haben eigene Logos. Jedes Logo bentigt zwischen
   17.000 bis 35.000 Byte Platz auf Ihrer Festplatte. Falls Sie wenig
   Platz haben, dann lschen Sie die Logos einfach. Sie finden die Logos
   im Verzeichnis PATIENCE\KARTBILD unter dem Namen *.BSV, z.B.
   BILBOGEN.BSV

Hinweise zu den Patiencen unter MS-WINDOWS 3.0 und 3.1
-------------------------------------------------------

 - Installation:
   1. Im Programmmanager den Menpunkt Datei-Ausfhren anklicken.
   2. In die Befehlszeile b:\setup.exe eintragen und OK anklicken.

 - Bei jeder Patience-Diskette die ich ausliefere kann von der Diskette
   sofort gespielt werden ohne Installation auf der Festplatte.
   Jedoch darf die Diskette nicht schreibgeschtzt sein, weil die
   Statistikfunktion Ihre Spielergebnisse auf der Diskette speichert.
   Starten: Im PROGMAN-DATEI-Men AUSFUEHREN anklicken und dann
	    B:\PATIENCE\PATM eingeben.

 - Mit der ESC-Taste (BIC-Taste=Boss Is Coming) wird eine laufende
   Patience auf Symbolgre verkleinert. Wenn Sie das Symbol 2 x anklicken,
   dann erscheint die Patience wieder in  voller Schnheit'.

 - Im Patiencen-Auswahlmen knnen Sie den Anfangsbuchstaben einer
   Patience eingeben. Dadurch wird ein neues Auswahlmen gezeigt,
   das mit der ersten Patience mit diesem Anfangsbuchstaben beginnt.

- Wird ein Patience "unnormal" beendet, dann kann es passieren, da in der
  nchsten Patience mit anderen Kartenbildern, die Kartenbilder der vorigen
  (kleinere oder grere) gezeigt werden. Da ich noch kein Rezept dagegen
  gefunden habe, bitte ich Sie WINDOWS zu beenden und erneut zu starten.
  Dann werden die richtigen Kartenbilder gezeigt.

 - Falls Sie WINDOWS- und DOS-Patiencen besitzen, ist es empfehlens-
   wert, nur mit einer Statistikdatei zu spielen.
   Dazu ergnzen Sie mit einem Editor (z.B. NOTEBOOK) die Datei PAT.INI
   der WINDOWS-Patiencen um eine 2. Zeile: HELPPFAD=C:\PATIENCE\ (ohne
   " davor und dahinter wie in der 1. Zeile).
   Die Datei PAT.INI finden Sie unter C:\PATIENCE\  .
   Durch diese Manahme wird nur noch die Statistik-Datei der DOS-
   Patiencen fr beide Patiencen verwendet. Ausserdem werden nur noch
   die Help-Dateien der DOS-Patiencen gezeigt (Ich habe nur einen Satz
   Helpdateien der fr beide Patiencetypen gilt).
   Sicherheitshalber sollten Sie alle Help-Dateien der WINDOWS-Patiencen
   zu den DOS-Patiencen bertragen. Das Helpverzeichnis HLPTEXTE der
   WINDOWS-Patiencen knnen Sie anschlieend lschen.
 
- Viele Patiencen haben eigene Logos. Jedes Logo bentigt zwischen
   17.000 bis 50.000 Byte Platz auf Ihrer Festplatte. Falls Sie wenig
   Platz haben, dann lschen Sie die Logos einfach. Sie finden die Logos
   im Verzeichnis PATIENCE\KARTBILD unter dem Namen *.BMP, z.B.
   BILBOGEN.BMP
   Das Logo PATM.BMP darf jedoch nicht gelscht werden !!

Alls klar ???

 Es folgt die Uebersicht ber alle Patiencen, Preise und 
 Literaturverweise:

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
   Bei Bestellungen knnen Sie mit Verrechnungsscheck zahlen oder ich
   schicke Ihnen die gewnschten Patiencen per Nachnahme (Plus DM 7.-).
   Fr eine Lieferung verlange ich DM 3.- bis 5.- Porto (je nach Umfang) und 
   fr eine Diskette DM 1.50 (auf eine Diskette passen im Schnitt 7 Patiencen).
   Vergessen Sie bitte das Porto und und die Disketten nicht.

   Danke.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Alle Patiencen, Kurzinfo, Preise, Literatur
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   Nr.  Name                                           Preis   Literatur
   ---------------------------------------------------------------------
    1   Zehn oder zwanzig                                 7.-    3)
	Ein Spiel gegen den PC. Es gewinnt aber nur
	derjenige, der die besseren Beziehungen zur
	Gluecksfee hat.

    2   Dreizehn Paeckchen                              public   3)
	Mir macht diese Patience Spass. Ihnen ?

    3   Acht Asse                                         7.-    3)
	Ist doch wohl logisch. In 2 Spielen sind eben
	nur 8 Asse.

    4   Acht Koenige                                      7.-    3)
	Sie muessen schon Koenigsdompteur sein um alle
	Koenige zu baendigen.

    5   Acht x Dreizehn                                 public   1)
	Verflixt schwer diese Patience. Ich uebersehe
	haeufig die einzige Moeglichkeit, die zum
	Aufgehen der Patience fuehrt.

    6   Anneliese                                         7.-    3)
	Ach Anneliese, du weisst schon ich liebe
	nur dich.

    7   Die Arena                                         7.-    3)
	Wenn Sie verlieren, dann ist das naechste
	Spiel leichter. Und umgekehrt.

    8   As + 12 = 2                                       7.-    3)
	An dieser Patience stimmt alles. Die Spannung,
	die Regeln und "natuerlich mein Design". Nur
	bei mir ging sie bisher nur mit Haken und Oesen
	auf.

    9   Bastille                                          9.-    2)
	Wer stuermt die Bastille ? Natuerlich ein guter
	Patience-Spieler, wenn er gut ist.

   10   Bilderbogen                                     public   1)
	Es ist zum Heulen. Die wichtigen Anfangs-
	karten kommen leider nicht immer am Anfang.
	Sehr unterhaltsam.

   11   Bismarck                                        public   1)
	Ihre Kombinationsbegabung ist hier aufs
	aeusserste gefordert. Es war die Lieblings-
	patience des Reichskanzlers Bismarck.

   12   Die boese Sieben                                  9.-    3)
	Sie ist garnicht so boese, oder ??

   13   Bonjour Paris (Eiffelturm)                        9.-    2)
	Wenn man doch bloss mehr Karten in die Hilfs-
	reihen legen koennte. Dann waere diese Patience
	gar nicht so schwierig.

   14   Bunte Riegel                                      4.-    2)
	Nach jedem negativem Versuch habe ich das
	Gefuehl irgend etwas uebersehen zu haben.

   15   DamenPatience                                     7.-    3)
	Wenn die Damen sich nicht rechtzeitig zeigen,
	dann wird die Patience nicht aufgehen.

   16   Doppelgaenger                                     7.-    2)
	Der Doppelgaenger ist doch fast immer verbud-
	delt und manchmal kaum auszugraben.

   17   Dresdner                                          4.-    3)
	Man kan es dresden und wenden wie man will.
	Hat man nicht aufgepasst, dann dresd sich
	nichts mehr.

   18   Drillinge                                         7.-    3)
	Ich weiss, dass die Spass macht. Warum muss
	ich erst nachschauen.

   19   Drittenabschlagen                                 7.-    3)
	Diese Patience ist gar nicht so brutal wie sie
	klingt. Eher recht spannend.

   20   Die Edelfrau                                      9.-    3)
	Wenn Sie gewinnen wirds immer schwerer. Wenn
	Sie verlieren wirds leichter. Ganz leicht wirds
	nie.

   21   Der Eisbrecher                                    7.-    3)
	Wenn er es tut, dann duerfen Sie weiter-
	spielen.

   22   Eiszapfen                                         7.-    2)
	Am Anfang dieser Patience kommt immer das unter-
	schwellige Gefuehl - das geht doch garnicht.
	Ab und zu gehts doch.

   23   El Escorial                                       4.-    2)
	Hat nix mit Schnaps zu tun.

   24   Elisabeth                                         7.-    3)
	Die hat es in sich.

   25   Enfin Seuls                                       7.-    2)
	Klingt franzoesisch. Ist aber auf PC
	original deutsch.

   26   Faecherspiel 52                                   9.-    3)
	Meine Patiencen-Grafik versuchte sich hier
	auszutoben.

   27   Faecherspiel 104                                  7.-    3)
	Naechster Tobe-Versuch mit doppelt soviel Karten.

   28   Fanny                                             4.-    3)
	Die hatte ich bisher nicht auf der Pfanne.
	Deswegen ging sie bei mir bisher ohne Tricks
	nicht auf.

   29   Fische                                          public   3)
	Klingt einfach, ist es aber nicht.

   30   Fliege                                            7.-    1)
	Sie werden oefters eine machen, wenn Sie nicht
	gewinnen.

   31   Fragezeichen                                      7.-    2)
	Die beiden Fragezeichen sind manchmal die
	letzte Rettung, wenn nichts mehr geht.

   32   Le Grabuge                                       12.-    3)
	Gegen 1-3 x Gegner spielen ist schwer und
	kostet Zeit. Viieeeelll Zeit.
	Beim Layout des Bildschirm-Spieltisches
	ist mir beinahe der Screen geplatzt.

   33   Die grosse Gesellschaft                           7.-    3)
	Ein nettes Legespiel das viel Aufmerksamkeit
	erfordert, aber meistens aufgeht.

   34   Grosse Leidenschaft                               7.-    3)
	Welche war diese gleich wieder ?

   35   Die Grazer                                      public   3)
	Eine sehr interessante viel Aufmerksamkeit
	erfordernde Patience. Ich gewinne hier auch
	nicht oft, weil ich manchmal eine Karte ueber
	sehe.

   36   Halleyscher Komet                                 9.-    2)
	Schwierig oder nicht ?

   37   Die Harfe                                         7.-    1)
	Spielt man wenn einem nach Harfe zumute ist.

   38   Jaegerspiel                                       7.-    3)
	Daran sieht man wie schwer es Jaeger haben.

   39   Jakob auf der Himmelsleiter                       9.-    1)
	Sie muessen zum Schluss heftig nachdenken, wie
	Sie den Jakob an die Himmelspforte bringen.

   40   Johanna                                           7.-    3)
	Was macht Sie denn ?

   41   Kalkulation                                       7.-    3)
	Vielleicht koennen Sie besser kalkuliueren.
	Ich habe es bisher noch nicht geschafft.

   42   Kino                                              7.-    2)
	Kein Kommentar. Man soll nicht erzaehlen was
	es im Kino gab.

   43   Kleopatra                                         7.-    1)
	Klingt gut. Ist aber bei weitem nicht so
	einfach wie es klingt.

   44   Die Koenigskerze                                  7.-    3)
	War es jetzt der Koenig der die Kerze machte ?

   45   Koenigspatience                                 public   1)
	Viel Spass !

   46   Kolosseum                                         7.-    3)
	Ich habe es gefuellt ! Oder ?

   47   Komtesse                                          7.-    3)
	Vorsichtig ! Die Dame ist nicht einfach zu
	nehmen !

   48   Konstitution                                      4.-    1)
	Das spielten schon unser Ahnen ! Toll was ?

   49   Kotillon                                          7.-    1)
	Ein niedliches Legespiel das fast immer auf-
	geht.

   50   Kreuzdonnerwetter                                 7.-    2)
	Das einfarbige Kreuz bringt man ja meistens
	hin. Aber oft kriegt man die Ecken nicht mehr
	weg.

   51   Kreuzdonnerw. gr. Karten                        public   2)
	Wenn Sie die Regeln verstanden haben
	geht sie auf, oder nicht ?

   52   Krinoline                                         7.-    3)
	Darunter zu gucken ist ziemlich schwer !

   53   Die launischen Damen                              7.-    3)
	Das kenn ich !!

   54   Licht und Schatten                                4.-    1)
	So faengt fast jeder Tag an.

   55   Lonely Jack                                       7.-    2)
	Stimmt ! Es ist aber nicht einfach lonely zu sein.

   56   Magierin                                          7.-    2)
	Diese Patience haelt was sie verspricht.
	An ihr sollten sich nur Profis versuchen.

   57   Das Matriarchat                                   7.-    3)
	Macht Spa und geht haeufig auf.

   58   Die Maus                                        public   3)
	Sie geht selten in die Falle.

   59   Letzter Monarch                                   9.-    2)
	Da moechte ich eigentlich dabei sein, wenn
	Sie ueberlegen, was ich mir bei diesem ver-
	zinkten Mischalgorhythmus eigenlich gedacht
	habe. Soll ich es Ihnen sagen. Nein, lieber nicht.

   60   Mondschein-Patience                               7.-    2)
	Hier sind Sie als Patience-Profi gefordert.
	Das Endspiel erfordert eine Menge Gehirn-
	schmalz. Das Vorspiel ist Glueckssache.

   61   Grosse Napoleon Patience                          7.-    3)
	Macht Spass.

   62   Kleine Napoleon Patience                          7.-    3)
	Diese Patience ist sehr schwierig und geht
	selten auf.

   63   Der Olymp                                         7.-    3)
	Hier heisst es vor Allem aufpassen. Wegen der
	vielen potentiellen Moeglichkeiten anzulegen
	werden Sie haeufig eine uebersehen.

   64   Parkett oder Teppich                            public   1)3)
	Wie kriegt man bloss die verflixten Sperr-
	karten weg. Wenn Sie nicht gut aufpassen geht
	diese Patience selten auf.

   65   Pas de deux                                       7.-    2)
	Wenn ich nicht manchmal tricksen wuerde
	beim Mischen, wuerde Ihnen dieses Umlegespiel
	sehr selten gelingen. Finden Sie raus wann
	ich trickse.

   66   Peruanerin                                      public   1)
	Hier muessen Sie richtig denken. Wenn Sie das
	wirklich getan haben geht diese Patience mit
	50% Wahrscheinlichkeit auf.  Sehr spannend !!

   67   Poch (Kartenspiel gegen 3 PC-Spieler)           public    -
	Versuchen Sie einen PC-Spieler bankrott zu
	kriegen. Passen Sie dabei auf, dass Sie nicht
	selbst bankrott gehen.

   68   Pyramide                                          4.-    1)
	Legespiel das fast immer aufgeht.

   69   Der Rasen                                         7.-    3)
	Sie Spielen gegen den PC und werden nur
	gewinnen, wenn Sie gut aufpassen und Glueck
	haben.

   70   Regatta                                           4.-    2)
	Es ist garnicht so einfach seinen Favoriten
	als Ersten ins Ziel zu bringen.

   71   Scheidungsgrund                                   7.-    3)
	Grund schon, aber gleich scheiden ?

   72   Schmetterling                                     7.-    3)
	Wenn man diese Patience so spielt wie es
	klingt, ist es meistens niederschmetternd.

   73   Schwarze Mehrheit                                 7.-    2)
	Hat nichts mit Suedafrika zu tun. Die Apartheit
	stoert trotzdem fast immer.

   74   Die Schwierige                                  public   3)
	Ist nicht so schwierig. Oder ?

   75   Die Schwierige Acht                               7.-    3)
	Die ist schon schwierig. Oder ?

   76   Streitpatience oder Zankpatience                public   1)
	Hier spielen Sie gegen den PC. Wenn Sie nicht
	in Topform sind wird meistens der PC gewinnen.

   77   Taeufling                                         7.-    2)
	Sie koennen mit dieser Patience beinahe alles
	vorbestimmem. Aber nicht oft gewinnen.

   78   Teufel mit grossen Karten.                      public   3)
	Die spielt sich genauso wie sie heisst.

   79   Trio                                              7.-    3)
	Welche war das denn gleich wieder. Die Erste,
	die Zweite oder die Dritte ?

   80   Triumphzug                                        9.-    1)
	Nehmen Sie sich Zeit, wenn Sie gewinnen wollen.
	Bei Ihr gewinnt nur der Meister - natuerlich im
	Endspiel.

   81   Vertauschtes Kreuz                                7.-    3)
	Klingt wie Rheuma. Ist aber spannender und
	weniger schmerzhaft.

   82   Viereck                                           7.-    1)
	Sie kucken genauso wie es der Name sagt, wenn
	das Viereck nicht aufgeht.

   83   Vierfarben                                        7.-    2)
	Warum gibt es nur 4 Kellerplaetze. Immer wenn
	man einen Kellerplatz braucht, dann ist er be-
	legt.

   84   Vier Zuege                                        7.-    2)
	Wie vier Farben, aber schwieriger.

   85   Waage                                             8.-    2)
	Wenn ich beim Mischen nicht tricksen wuerde,
	haetten Sie kaum Chancen.

   86   Wagner                                            7.-    3)
	Welche war das denn gleich wieder.

   87   Das Windrad                                       7.-    3)
	Ich weiss, da die nicht so einfach war.

   88   Zaritza                                           7.-    3)
	Schwierig ! Oder ?

   89   Zirkus                                            9.-    2)
	Diese Patience mit ihren vielen Legemoeglich-
	keiten ist eine meiner Lieblingspatiencen.

   90   Zopf                                              8.-    1)
	Ich gewinne nicht sehr haeufig. Und Sie ?

   91   Flickenteppich                                    9.-    3)
	Aeusserst schwierig wenn die Karten gemein
	gemischt sind. Meine Hochachtung fuer Sie,
	wenn diese Patience 2 x hintereinander
	aufgeht.

   92   Zerline                                           9.-    3)
	Sie zerrt an meinen Nerven weil bei
	unguenstiger Mischung selten aufgeht.
	Hier ist hohe Konzentration gefordert.

   93   Der Regenbogen                                   12.-    3)
	Wenn der Level zu hoch ist regnets gewaltig.
	Zu niedrig ist es zu trocken.

   94   Fuerst Metternich                                 9.-    3)
	Der Fuerst gibt haeufig Gnade. Manchmal
	wehrt er sich aber hartnaeckig.

   96   Liebe der Poeten                                  5.-    3)
	Bei einer guten Serie gemischter Spiele
	gewinnen Sie dauernd. Sonst nicht.

   97   Der Schild                                        6.-    3)
	Manchmal fuehle ich mich wie ein
	Schildbuerger. Nach den Schildbuerger-
	regeln sollte sie immer aufgehen.
	Sie tut es aber nicht.

   98   Die Sympathiepatience                            10.-    3)
	Dieses dauernde hinundher soll
	sympathisch sein. Wahrscheinlich oder ?

   99   Dreizehn und vier                                 4.-    3)
	Ganz gut fuer Anfaenger. Fuer Geuebte
	schnell langweilig.

  100   Die Uhr                                           7.-    3)
	Wenn sie richtig geht, geht sie auf.
	Sonst nicht.

  101   Die Vierzehn                                      4.-    3)
	Niedliche Lege- und Rechenpatience
	die immer aufgeht.

  102   Die Parallelen                                   10.-    4)
	Kaum habe ich ein neues Patiencen-Buch
	am Flohmarkt erstanden. Schon gibt es eine
	neue ganz schoen schwierige Patience.

  103   Die Golf-Patience                                 7.-    4)
	Sie spielen gegen den PC und koennen manchmal
	auch gewinnen.

  104   Die Ecken - Patience                             10.-    4)
	Endlich mal wieder eine wirklich schwierige
	Patience. Bei voller Auslage muessen Sie 52
	Felder im Auge behalten und deren Reihen-
	folge richtig bewerten.

  105   Die Monte Carlo Patience                          7.-    4)
	Man probiert es immer wieder, obwohl nur
	ca. jede 3. aufgeht.

  106   Fuer das Glueck                                   5.-    4)
	Fuer glueckliche Spieler, weil sie immer
	aufgeht. Sie ist trotzdem ganz unterhaltsam.

  107   Die Kreuzung                                     12.-    4)
	Hier wird es wieder schwierig. Besonders
	zum Schluss muss man verdammt aufpassen.
	Viel Zeit mitbringen. Unter 30 Minuten fuer
	einen gut gespielten Durchlauf geht nix.

  108   Das Kreuzwortraetsel                             12.-    4)
	Jetzt wieder eine Mehrstufige. Es kann schon
	sein, dass Sie die Muster beherrschen. Aber
	kommen die Karten auch in der richtigen
	Reihenfolge ?

  109   Arizona Patience                                  7.-    4)
	Wenn ich gut aufpasse gewinne ich hier.
	Wenn nicht nicht.

  110   Das Spiel der Koenige                             9.-    4)
	Sehr unterhaltsam. Leider kommem die bloeden
	Talonkarten haufig genauso wie man sie nicht
	braucht.

  111   Die Joker-Patience                                9.-    4)
	So ein Joker ist sehr nuetzlich. Aber wehe
	er ist nicht frei.

  112   'L' wie Lukrezia                                  9.-    4)
	Wenn Lukrezia haeufig gewinnt wird's leichter.
	Sonst ist es schwer bei 'L' zu ueberleben.

  113   Die symbolische Patience                          7.-    4)
	Da glueht die linke Maustaste.

  114   Die Dame aus Paris                                7.-    4)
	Manchmal ziert sie sich. Aber sie ist
	unterhaltsam.

  115   Ausgeglichene Reihen                              7.-    4)
	Macht Spass und geht oft auf.

  116   Damen und Buben                                   7.-    4)
	Nicht sehr schwer. Geht aber auch oefters
	nicht auf.

  117   Franzoesische Patience                            4.-    4)
	Sie geht nur auf wenn man gut aufpat.
  
  118   Agnes Bernauer                                    4.-    5)
	Sie geht nur selten auf.

  119   5 2  x  1 4                                       4.-    5)
	Es sind 52 Paerchen mit 14 zu verkuppeln.
	Das ist nicht sehr schwer.

  120   Kaiser                                            7.-    4)
	Mensch die ist wirklich schwer. Mit
	der eingebauten Hilfe gibt es leider nur
	die halbe Punktzahl. Ohne habe ich es 
	bisher nur mit Glueck geschafft.

  121   Die Steinwand                                     7.-    4)
	Steinchen fuer Steinchen wird
	aus der Wand ein leeres Mosaik.

  122  Scotch-Patience                                    7.-    5)
	Sie ist manchmal etwas
	widerspenstig und kariert.

  123  Shamrocks-Patience                                 7.-    5)
	Sie ist hnlich zur Scotch-
	Patience, aber widerspenstiger.

  124  Canfield - Patience                                5.-    5)
	Sie ist fast wie die Teufel-Patience,
	aber nur fast, und noch schwerer.

  125  Imaginre 13                                      10.-    5)
	Die ist ganz schn schwer und bestens
	geeignet fr Spieler mit Begeisterung am 
	knobeln.

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ausserdem:

	Skeletonraetsel eingeben, loesen, ausdrucken,     20.-
	  Raetsel generieren; ca. 70 Raetsel sind
	  erfasst; 
	  mit Raetselwoerterbuch ca. 12.000 Woerter

	Zahlenkreuzwortraetsel eingeben, loesen,          15.-
	  ausdrucken; ca. 50 Raetsel sind erfasst;
	  mit Raetselwoerterbuch ca. 12.000 Woerter

	Schweizer Kreuzwortraetsel eingeben, loesen,      15.-
	  ausdrucken; ca. 50 Raetsel sind erfasst;
	  mit Raetselwoerterbuch ca. 12.000 Woerter

   Literaturhinweise:

   1) Patiencen von Hermann Kuehne im Ravensburger Verlag
   2) Neue Patiencen von Heinz Sosna im Falken-Verlag, Spiele-
      Bibliothek, Nr.2036
   3) Patiencen: Die 111 interessantesten Auslagen, von Ursula von
       Lyncker im Falken-Handbuch vom Falken-Verlag
				       ISBN 3-8068-4151-9
   4) Patiencen von Vojtech Omasta im Verlag Werner Dausien, Hanau
			 1985,         ISBN  -7684-0472-2
   5) Aus Solitaer Journey, amerikanische Patiencen-Sammlung.


Hellmut Voelcker                             Ingolstadt, den 21. April 1994
