

                                        
                       Bedienungsanleitung zu VISUALTEXT  
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   Die Bedienung von VISUALTX erfolgt mit der Maus (Microsoft kompatibel).
   Mit der linken Maustaste werden Werte gesenkt, mit der rechten
   Maustaste erhht.

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                                  Einleitung
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   VisualText 2.0 ist ein interaktives Programm zur Tool GrafText.
   Sie knnen die Variablen der Prozedur direkt am Bildschirm verndern,
   um sich "ein Bild" des erscheinenden Textes machen zu knnen.
   Haben Sie sich fr eine Schrift entschieden, brauchen Sie die
   Werte der Variablen nur in den entsprechenden Prozeduren einzutragen,
   und Sie knnen die Schrift in ihrem Programm beliebig verwenden.
   Auf dem Bildschirm erscheinen links die Namen der einzelnen Prozeduren.
   Sehen Sie sich fr genauere Informationen die Datei GRAFTEXT.DEF.
   Rechts davon sehen Sie die einzelnen Variablen, die Sie in bestimmten
   Grenzen verndern knnen.

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                              Variablen verndern
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   Gehen Sie mit dem Mauszeiger auf die entsprechende Variable, die Sie
   verndern mchten. Klicken Sie das Feld mit der rechten Maustaste
   an, wird der Wert erhht, mit der linken entsprechend verringert.
   Sofort wird der Text mit den vernderten Variablen mit Hilfe der
   Prozedur PlotStr auf dem Bildschirm angezeigt. Als Text sehen Sie
   oben den String "ABCdef123" sowie die Strings "Testschrift" in
   der fixen Gre 2 und 1.

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                                 Anzeigenfarbe
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   Hier knnen Sie die Farbe whlen, mit der alles angezeigt werden
   soll. Voreinstellung ist 7. Eine nderung ist ntig, wenn Sie z.B. die
   Farbe 7 dunkler machen. Sie knnen den Wert zwischen 1..15 einstellen.

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                                   Dateiname
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   Die Variablenwerte knnen in Dateien abgespeichert werden. Der aktuelle
   Dateiname ist in der Mitte unter den Farbwerten angezeigt. Die Vor-
   einstellung ist NO__NAME. Klicken Sie das Feld 'Dateiname' an, knnen
   Sie den Dateinamen neu eingeben. Sie knnen nur DOS-zulssige Namen
   eingeben (max 8 Buchstaben). Die Dateien erhalten automatisch die
   Extension ".SRF". Durch drcken der Taste <ESCAPE> knnen Sie den
   Vorgang abbrechen.

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                                   Speichern
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   Mchten Sie die aktuellen, angezeigten Variablenwerte abspeichern,
   klicken Sie dieses Feld an. Sie knnen noch den Dateinamen ndern,
   wenn Sie mchten. Durch drcken von <RETURN> wird die Datei abge-
   speichert. Durch drcken der Taste <ESCAPE> knnen Sie den Vorgang
   abbrechen.

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                                    Lschen
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   Klicken Sie dieses Feld an, knnen Sie eine Schrift-Datei lschen.
   Whlen Sie mit den Pfeiltasten eine Datei aus. Durch drcken der
   Taste <RETURN> wird die mittlere angezeigte Datei gelscht. Durch
   drcken der Taste <ESCAPE> knnen Sie den Vorgang abbrechen.

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                                     Laden
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   Um eine beliebige Schrift-Datei zu laden, mssen Sie dieses Feld
   anklicken. Whlen Sie mit den Pfeiltasten eine Datei aus. Durch
   drcken von <RETURN> wird die mittlere angezeigt Datei geladen.
   Durch drcken der Taste <ESCAPE> knnen Sie den Vorgang abbrechen.

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                                 Palette laden
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   Um eine beliebige Farbpalette zu laden, mssen Sie das Feld "Palette"
   anklicken. Whlen Sie mit den Pfeiltasten eine Datei aus. Durch
   drcken von <RETURN> wird die mittlere angezeigt Farbpalette geladen.
   Voreinstellung ist HOTDOG2. Dies ist eine Farbpalette aus dem Spiel
   'Hotdog'. Sie wird zu Begin des Programms automatisch geladen.
   Durch drcken der Taste <ESCAPE> knnen Sie den Vorgang abbrechen.

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                                   Ausdrucken
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   Mchten Sie die aktuellen Variablenwerte  ausdrucken, um z.B. die Werte
   in einen Quellcode zu bertragen, klicken Sie dieses Feld an. Die
   Werte werden im ASCII-Code ausgedruckt. Erscheint "Drucker?" sowie
   ein Warnsignal, ist der Drucker nicht druckbereit. berprfen Sie
   die Verbindung und die Druckbereitschaft (On-Line) des Druckers.

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                                    Beenden
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   Durch Drcken einer beliebigen Taste wird das Programm beendet.

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                                   Hinweise
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   Das Programm ld, speichert und lscht Dateien aus dem Unterverzeichnis
   \SCHRIFT. Findet das Programm dieses Unterverzeichnis nicht, bricht
   es ab. Sie mssen dann im Verzeichnis, wo sich VISUALTX.EXE befindet, durch
   MD SCHRIFT ein solches Unterverzeichnis anlegen. Auf der Diskette
   befindet sich bereits ein solches Unterverzeichnis mit 50 verschiedenen
   Schriften.
   Das Programm ld, speichert und lscht zustzlich Dateien aus dem
   Unterverzeichnis \PALETTEN. Findet das Programm dieses Unterverzeichnis
   nicht, bricht es ab. Sie mssen dann im Verzeichnis, wo sich VISUALTX.EXE
   befindet, durch MD PALETTE ein solches Unterverzeichnis anlegen. Auf der
   Diskette befindet sich bereits ein solches Unterverzeichnis mit 10
   verschiedenen Farbpaletten.
   Bewegen Sie whrend des Startens des Programms die Maus nicht, um
   mgliche Fehler zu vermeiden.

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                          Unterschiede zur Vollversion
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   Das Programm kann in der Shareware-Version nur maximal 70 Schriften
   im Unterverzeichnis \SCHRIFT verwalten. In der Vollversion ist die
   Anzahl unbegrenzt. Auerdem bricht das Programm in der Shareware-Version
   nach ca. 3 Minuten ab.