

DS - Das Spiel

TIPPEL PIPPEL

VERSION 2.0

AUTOREN: DIRK SCHUMACHER JENS KOLLER

MUSTER & VOLLVERSION VON SunWare

(c) BY SunWare

FELDSTRASSE 4   POSTFACH 1449   TEL. 04261-84351   FAX  04261-84136

27344 ROTENBURG



HANDBUCH

Das  Spiel  Tippel  Pippel  findet  seine Anlehnung an den
Spielen Superhirn oder MasterMind.

TIPPEL  PIPPEL  lft  nur  auf  VGA-Grafik-Karten  und zur
leichteren  Bedienung  ist  eine Maus empfohlen, aber kein Mu.

Klicken  Sie  eines der vorgegebenen Farbfelder an, um das erste
Farbfeld  zu  setzen.  Dann  das  Zweite  - bis zum Fnften. 
Der  Computer berprft, ob eine bereinstimmung mit  seinen,
durch einen Zufallsgenerator gewhlte, Farben besteht. Sollte
dies der fall sein, so nennt er die Anzahl der  richtigen 
Positionen  und  die  Anzahl der richtigen Farben.

Falls  Sie  keine  Maus besitzen, knnen Sie durch Drcken der
Zahlen 1-5 die Felder setzen.

Bei  bereinstimmung  aller  Farben  haben  Sie den "Code"
geknackt und gehen als Sieger hervor.

Zwei Einstellungsmglichkeiten sind whlbar:

<LEICHT> Es sind keine doppelten Farben zu erraten, sondern nur
die richtige   Position   der   einzelnen  Farben.  Hrt  sich
allerdings leichter an, als man denkt. Fr  Neu-Spieler ist
dieser Modus ratsam, um TIPPEL PIPPEL kennenzulernen.

<SCHWER> Doppelte  Farben  mit unterschiedlichen Positionen sind
zu erraten,   besser:   durch   taktisch   kluges  Denken  zu
ermitteln.



Das Spiel TIPPEL PIPPEL ist in keiner Weise eingeschrnkt. Aus
diesem Grunde appellieren wir hier noch einmal deutlich an  die 
Ehrlichkeit  der  Spieler,  sich  registrieren zu lassen. Fair
geht vor! Und bei einer Registrierungs-Gebhr in Hhe von DM
10,-- soll es Ihr Schaden nicht sein!

Bedenken  Sie  bitte,  das  die  Autoren einige Tage damit
verbracht haben, das Spiel zu programmieren.

TIPPEL  PIPPEL  wurde auf 3 verschiedenen Rechnern (286er,
386er  SX, 386er 40Mhz) getestet und wies keinerlei Fehler auf.

Bei   Start   des   Spieles   auf   einem   Computer  ohne
VGA-Grafikkarte, wird dieses natrlich erkannt und es folgt eine
Fehlermeldung. 
