          !!!!! BITTE LESEN SIE DIE NACHFOLGENDEN
                 INFORMATIONEN SORGFLTIG DURCH   !!!!!

- INSTALLIERUNG VON MINDERS UNTER DOS -

1. Erstellen Sie auf Ihrer Festplatte ein neues Verzeichnis fr
   MINDERS. Der Name des Verzeichnisses spielt keine Rolle.
   !!! Bitte beachten Sie, da auf der Festplatte mindestens
   800 Kbyte freier Speicherplatz vorhanden sein mssen !!!
2. Kopieren Sie die Datei < XMINDERS.EXE > in dieses Verzeich-
   niss.
3. Wechseln Sie in dieses neu angelegte Verzeichniss und starten
   Sie die Datei < XMINDERS > (Falls Sie nicht wissen, wie man
   Verzeichnisse erstellt, in neue Verzeichnisse wechselt oder
   Programme startet, so schauen Sie bitte im Handbuch Ihres Be-
   triebssystems nach).

Wenn Sie alles korrekt ausgefhrt haben werden die MINDERS-
Programmdateien automatisch aus der Datei < XMINDERS > entpackt.
Nachdem dieser Vorgang beendet ist, knnen Sie die Datei
< XMINDERS.EXE > auf Ihrer Festplatte lschen. Danach ist die
Installation abgeschlossen.

- ANLEITUNG VON MINDERS -

Nach der Installation liegt Ihnen die Anleitung von MINDERS in
zwei selbstanzeigenden Dateien vor. Bei < ANLEITNG.EXE > handelt
es sich um die komplette Anleitung. < KURZANL.EXE > ist eine
Kurzanleitung fr alle, die zu ungeduldig sind oder die endlose
Anleitungen hassen. Einsteigern sei auf jeden Fall die ausfhr-
liche Anleitung empfohlen. Die Texte selber knnen Sie sich an-
sehen, indem Sie einfach das jeweilige Programm < ANLEITNG >
oder < KURZANL > starten. Hilfe zur Bedienung des Anleitungs-
programms erhalten Sie per Tastendruck auf < F1 >.

- STARTEN VON MINDERS -

Sie brauchen im Verzeichniss von MINDERS nur < Minders > ein-
geben und < RETURN > drcken und schon geht's los.

- UNTERSCHIEDLICHE SPIELREGELN -

Falls Sie das Spiel 'MASTER MIND' (auch 'SUPERHIRN' genannt),
auf dem MINDERS basiert, schon kennen, so beachten Sie bitte,
da es beim Spielen mit doppelten Farben im Code unterschied-
liche Regelungen gibt. Nheres ber die in MINDERS gltige Re-
gel erfahren Sie in der Anleitung < ANLEITNG.EXE > unter 2.1).

- LEVEL IN DER VOLLVERSION -

Die 20 Level der Vollversion ergeben sich aus 10 Leveln im 4-
und 10 Leveln im 6-Spalten Modus. Daher knnen Sie im Untermen
<LEVEL> nur zwischen 10 Leveln whlen. Wenn Sie ein Spiel mit 4
oder 6 Spalten starten, wird automatisch das entsprechende Level
der jeweiligen Spielart aufgebaut.

- DRUCKEN DER ANLEITUNG -

Um die Anleitung von MINDERS zu drucken, mssen Sie im Anlei-
tungsprogramm nur gleichzeitig die Tasten < SHIFT > und < F10 >
drcken. Danach knnen Sie whlen, ob die Anleitung ausgedruckt
werden soll, oder ob Sie in eine normale Textdatei auf die Fest-
platte geschrieben werden soll.

- EXTRAHIEREN VON TXT2EXE -

Die selbstanzeigende Anleitung wurde mit dem Programm TXT2EXEO
von Peter Fischer-Haaser erstellt. Sie knnen dieses Programm
den Anleitungsdateien extrahieren, indem Sie eines der beiden
Anleitungsprogramme starten und dann gleichzeitig < ALT > und
< F10 > drcken. Mit TXT2EXE kann man beliebige Textdateien in
selbstanzeigende EXE-Dateien umwandeln. Welche Form der ent-
sprechende Befehl dazu hat erfahren Sie, indem Sie das Programm
< TXT2EXEO.EXE > starten.
TXT2EXE ist zwar Freeware, das heit Sie knnen es uneinge-
schrnkt nutzen und weitergeben, doch der Autor bittet um eine
freiwilliges 'Trinkgeld'. Falls Sie das Programm selber nutzen,
so sollten Sie die hervorragende Leistung des Autors auf diesem
Wege anerkennen.

Seine Adresse:

Peter Fischer-Haaser
Mozartstr. 10
D-7100 Heilbronn
Tel.: 07131/81947

- DANKE -

Mein Dank gilt allen, die zur Vollendung von MINDERS beigetragen
haben. Insbesondere danke ich meinem Bruder Matthias fr den
ausfhrlichen Test von MINDERS sowie Erik und Ronald Krause fr
Ihre freundliche Hilfe und die PCX-Routine.
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