
                         P o c h s p i e l
   
    von Hellmut Voelcker, Oberstimmer Str.12, 85051 Ingolstadt, GER
   
1. Spielbrettbeschreibung, Ziel und Regeln
2. Regeln "Einsatz" und  "Trumpftpfe leeren"
3. Regeln "Pochen"
4. Regeln "Ausspielen"
Spielbrettbeschreibung, Ziel und Regeln
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 Das grosse rote Feld ist das Pochbrett.
 Die 9 schwarzen Tpfe im Pochbrett sind die Felder in denen die Ein-
 stze gezeigt werden.
 Die 3 Zahlengruppen oben in der Grafik zeigen, wieviel Pfennige meine 
 Spieler noch haben.
 Die Karten meiner Spieler werden direkt daneben gezeigt.
 Die Zahl am unteren Bildrand zeigt, wieviel Pfennige Sie noch haben.
 Ihre Karten werden direkt darber gezeigt.
 Eine Pochrunde ist beendet, wenn ein Spieler nicht mehr gengend viele 
 Pfennige fr den Einsatz eines Spieles hat.
 Der Spieler, der dann die meisten Pfennige hat, hat gewonnen.
 Ihr Ziel ist es also, bis zum Ende einer Runde mglichst viele
 Pfennige zu behalten, damit Sie das Spiel gewinnen.
Regeln "Einsatz" und "Trumpftpfe leeren"
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 Jedes Einzelspiel wird in folgender Reihenfolge gespielt:
   
 1. Einsetzen
    Nachdem die Karten gemischt und verteilt wurden, legt jeder Spieler 
    in jeden der 9 Tpfe einen Pfennig.
    Ich tue das fr Sie.
    Wenn ein Spieler keine 9 Pfennige mehr hat, dann hat er die
    Pochrunde verloren.
    Diese Pochrunde ist damit beendet.
    Der Spieler der die meisten Pfennige hat, hat dann die Pochrunde 
    gewonnen.
  
 2. Trumpftpfe leeren
    Jeder Spieler der eine Karte in der gleichen Farbe (Trumpffarbe) 
    und Sorte hat, wie sie auf dem Brett neben den Tpfen gezeigt wird, 
    kann den Inhalt des zugehrigen Topfes entnehmen.
    Sie entnehmen, indem Sie die Tpfe, deren Inhalt Ihnen gehrt, bei 
    der Anfrage "Pochen Sie?", anklicken.
    Hat ein Spieler Dame und Knig in der Trumpffarbe oder gar 7, 8 und 
    9, dann kann er auch diese Tpfe leeren.

 3. Pochen
    Im Uhrzeigersinn beginnt bei jedem neuen Spiel ein anderer Spieler 
    mit dem Pochen.
    Er prft, ob er mglichst viele Karten von einer Sorte hat, wie z.B. 
    2 Asse, oder 3 Buben, oder vier 9-er.
    Wenn er gengend hat - 2 Buben knnen unter Umstnden schon reichen 
    - dann pocht er. Andernfalls pat er.
    Wenn er pocht, dann werden Ihm 2 Pfennige abgezogen und in den
    Pochtopf, den Topf mit dem Joker, gelegt.
    Ebenso verfahren anschliessend die nchsten 3 Spieler und pochen mit 
    oder passen.
    Anschlieend prft der erste Spieler der gepocht hat, ob er gleich 
    viel oder mehr Karten hat, wie die anderen Spieler, die auch gepocht 
    haben. Hat er weniger, dann muss er passen.
    Hat er mehr, dann mssen die anderen Spieler passen.
    Wenn er gleich viele Karten hat, wie ein anderer Spieler, dann
    gewinnt derjenige, der die hheren Karten hat. Hierbei geht As vor 
    Knig vor Dame vor Bube vor Zehn vor Neun vor Acht vor Sieben.                                    
    Haben 2 Spieler gleich hohe Prchen, dann gewinnt derjenige, der im 
    Prchen die Karte mit der Trumpffarbe hat.
    Der Spieler, der das Pochen gewonnen hat, nimmt sich den Inhalt des 
    Topfes mit dem Joker.
    Wenn Sie das Pochen gewinnen, dann klicken Sie den Topf mit dem 
    Joker an bei der Meldung "Gesehen J/N" oder bei der Meldung
    "Sie beginnen". Der Inhalt gehrt dann Ihnen.
    Nicht vergessen oder bersehen !!!!!!
    Sonst bleiben die Pfennige im Topf.    
 
 4. Ausspielen
    Der Spieler der das Pochen gewonnen hat beginnt mit dem Ausspielen. 
    Er kann dazu eine beliebige Karte seiner Spielkarten verwenden.
    Wenn Sie dran sind klicken Sie die Karte an, die Sie ausspielen 
    wollen.
    Anschlieend wird die nchst hhere Karte in der gleichen Farbe aus-
    gespielt - von dem Spieler der sie hat - bis zum As.
    Wenn ein Spieler ein As ausgespielt hat, oder die hchste noch in 
    dieser Farbe vorhandene Karte, dann kann er anschlieend wieder eine 
    beliebige eigene Karte ausspielen.
    Wenn ein Spieler z.B. die Kreuz-Farbe mit Kreuz-10 begonnen hat,
    dann ist die Kreuz-9 nach dem Ausspielen des Kreuz-As hchste Karte.
    Der Spieler, der zuerst keine Karten mehr hat, hat das Spiel
    gewonnen.
    Alle Spieler die noch Karten haben legen soviele Pfennige in den
    Topf im Zentrum, wie sie Karten brig haben.
    Der Spieler der gewonnen hat, nimmt sich anschlieend den Inhalt des
    Topfes im Zentrum.
    Wenn Sie gewonnen haben, dann klicken Sie den Topf im Zentrum an,
    wenn Sie die Meldung bekommen "Sie haben gewonnen".
    Nicht vergessen !!!!! Sonst bleiben die Pfennige drin.
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