  
                         
                         
                                         
                                         
                            
                            
                                          
                                        
                           
                                   

                      
                      
                                           
                                           
                             
                             
                                           
                                           
                                 
                                 




   . . .   w i r   m a c h e n   I h r e m   C o m p u t e r   B e i n e   !




      Ŀ
      >>>>>>>     P S - B E S T E L L U N G E N     V 2 . 4     <<<<<<<<
      Ĵ
                                                                        
                         P O W E R S O F T   W A R E                    
                                                                        
                         G  N T H E R   K R A M E R                    
                       K A P U Z I N E R G A S S E   1                  
                         8 6 1 5 0   A U G S B U R G                    
                    T E L E F A X   0 8 2 1 / 1 5 6 2 1 5               
                                                                        
      Ĵ
                                                                        
                          A B   0 1 . 0 1 . 1 9 9 5                     
                                                                        
                         P O W E R S O F T   W A R E                    
                        O S T E N D S T R A S S E   3                   
                       8 6 3 6 8   G E R S T H O F E N                  
                                                                        
      Ĵ
                                                                        
                         P R O G R A M M I E R U N G                    
                               H A R D W A R E                          
                               S O F T W A R E                          
                               N E T Z W E R K                          
                     D E S K T O P   P U B L I S H I N G                
                                                                        
                                                                        
      Ĵ
                                                                        
                   S T A N D   V O M   A P R I L   1 9 9 4              
                                                                        
      





Inhaltsverzeichnis 


 1.  Hinweis 
 
 2.  Vorwort

 3.  Systemvoraussetzungen und Hardwareanforderung

 4.  Installation

 5.  Benutzeroberflche

     5.1   Vorteile

     5.2   Eingabemasken

     5.3   Texteingaben

     5.4   Numerische Eingaben

     5.5   Tastaturbelegungen

     5.6   Mausfunktionen

     5.7   Push-Buttons

     5.8   Checkboxen

     5.9   Radiobutton

     5.10  Pulldown-Menue

     5.11  Hilfefunktionen

     5.12  Taschenrechner

     5.13  Probleme und Fehlermeldungen

 6.  Programmthemen-Beschreibung

 7.  Shareware-Prinzip

 8.  Produkthaftung und Gewhrleistung

 9.  Registrierung

10. Update-Service

11. Kopieren des Programmes

12. Ideen und Anregungen

13. Die Firma POWERSOFT

14. Die Produkte der Firma POWERSOFT

15. Warenzeichen

16. Nachwort



                                                                           

1. Hinweis


In dem nachfolgenden Handbuch  krzen wir die  Firmenbezeichnung  "POWERSOFT 
WARE Gnther Kramer"  aus Platzgrnden zu der Bezeichnung "POWERSOFT".

Aus arbeitstechnischen Grnden knnen wir Ihnen nur unsere Telefaxnummer be-
kanntgeben. Wir danken fr Ihr Verstndnis.

Durch "Registrierung von Sharewareprogrammen" helfen Sie mit, die Weiterent-
wicklung der Programme zu finanzieren. Sie untersttzen somit das Shareware-
-Prinzip und die "Programmautoren/Firmen" haben die Mglichkeit dem Anwender 
einen "Support" zu bieten. Helfen Sie mit!



      

2. Vorwort


Wir beglckwnschen Sie zur Auswahl dieses Programms.
Unser Team hat sich die grte Mhe bei  der Erstellung dieses Programms und
der dazugehrigen Dokumentation gegeben, um Ihnen die Arbeit so gut wie mg-
lich zu erleichtern.

Die POWERSOFT WARE Shareware-Produkte werden seit Juli 1992 vermarktet.  Das
Besondere an unseren Produkten ist,  da Sie von allen Programmen den Quell-
code erwerben knnen.  Fr alle "Programmierunerfahrenen" erstellen wir auch
gerne eine personalisierte Version  (d.h. Ihr Name erscheint im Programm und
Sie drfen das Programm beliebig oft weitergeben; "ACHTUNG", nicht bei allen
Programmen). Es gibt auch die Mglichkeit, da Sie personalisierte Programme
ohne Einschrnkungen des Programms oder der Verkaufszahlen verkaufen drfen. 

Wir sind gerne bereit, soweit es uns mglich ist, in "andere Landessprachen"
zu bersetzen.  Bei Sprachen die wir selbst nicht bersetzen knnen, mu auf
Ihre Kosten ein bersetzer bestellt werden oder   S i e   bersetzen selbst! 
Sprechen Sie mit uns!

Alle  POWERSOFT Programme  wurden mehrfach auf IBM-kompatiblen Computern ge-
testet und sind lauffhig.

Ihr POWERSOFT Team

Augsburg, April 1994





3.  Systemvoraussetzungen und Hardwareanforderungen


Folgende  Systemvoraussetzungen  mssen  gegeben  sein, damit  Sie  mit  dem 
POWERSOFT-Programm einwandfrei arbeiten knnen:

*  MS-DOS ab 3.x oder DR-DOS
*  IBM-kompatibler XT/AT
*  EGA- oder VGA-Karte
*  3,5" oder 5,25" Diskettenlaufwerk
*  Festplatte mit mindestens 1 MBYTE freiem Speicherplatz
*  450 KBYTE minimale freie Hauptspeichergre
*  evtl. MICROSOFT kompatible Maus





4.  Installation

 

1.)  Legen Sie die Diskette mit dem POWERSOFT-Programm in das passende Lauf-
     werk.
      

2.)  Wechseln Sie in das Laufwerk. Geben Sie ein:
     a:  (besttigen Sie mit der Eingabe-Taste)
     oder
     b:  (besttigen Sie mit der Eingabe-Taste)


3.)  Starten Sie nun das Installationsprogramm mit INSTALL.


4.)  Nach erfolgreichem Start  knnen Sie das gewnschte  Ziellaufwerk  aus-
     whlen.  Wenn das Laufwerk gltig ist und das bentigte Verzeichnis an-
     gelegt  werden  konnte,  werden  alle Progammteile  in das Ziellaufwerk 
     kopiert.


5.)  Nach  erfolgreicher  Installation  knnen  Sie  das  POWERSOFT-Programm 
     starten. Geben Sie dazu ein:
     PS-UEBER (besttigen Sie mit der Eingabe-Taste)





5.  Benutzeroberflche


Bei der hier verwendeten "graphischen" Benutzeroberflche handelt es sich um 
eine Neuheit auf dem Software-Markt. Der Maskengenerator, der hier verwendet 
wurde, untersttzt folgende Funktionen:

  *  graphische Darstellung im Textmodus
  *  graphische Mauszeigerdarstellung
  *  objektorientierte Fenstertechnik
  *  Checkboxen
  *  Radiobuttons
  *  Push-Buttons
  *  Bedienung nach SAA-Standard
  *  kontextsensitives Hilfesystem

Der Maskengenerator kann ber unser Haus fr die Programmiersprachen "BASIC" 
und "COBOL" erworben werden.

Fr mehr Information  schreiben  Sie uns;  wir senden Ihnen gerne Unterlagen 
ber diese Produkte zu.

Wir sind auch gerne bereit, Ihnen fr DM 6,00 zzgl. Versandkosten eine BASIC
-Testversion zuzusenden.  Diese  Testversion  enthlt  eine Diskette mit den 
Programmodulen: 
        FORMGEN.EXE      Programm zur Erstellung der Masken              
        FORMGEN.TXT      Erklrung des Programmes FORMGEN.EXE
                         (Text liegt im Asciiformat vor)
        FORMBAS.QLB      Quick-Bibliothek fr das QBX-Environment
        FORMBAS.LIB      Bibliothek fr den Linker 
        TERMPR.BI        enthlt die Funktionsdeklarationen zur Hoch-
                         sprachenschnittstelle des Maskeninterpreters
        FORMBAS.LIB      enthlt die Low-Level Funktionen des Masken-
                         interpreters
        ZINS.BAS         Sourcecode eines Zinsprogrammes
        TESTFD.BAS       Sourcecode eines Testprogrammes fr die
                         Dialogobjekte des Maskeninterpreters

Alle bentigten Masken-Bibliotheken und andere Dateien werden ebenfalls mit-
geliefert. 

Fr  die  COBOL-Testversion  knnen wir Ihnen  das  Programm  "FORMGEN.EXE",
"FORMGEN.TXT"   und  jede  Menge  Testprogramme  samt  Sourcecodes  liefern.
Bitte haben Sie dafr Verstndnis, da wir fr  DM 6,00  zzgl. Versandkosten
keine  COBOL-COPYS  mitliefern knnen. Aus diesen knnte man alle Funktionen 
des  Maskeninterpreters  entnehmen.  Sie htten somit eine Vollversion.  Wir 
wollen Ihnen den Reiz des Kaufes einer  Vollversion aber nicht vorenthalten.
Wenn Sie einigermaen der Programmiersprache COBOL mchtig sind,  knnen Sie 
aus den Listings entnehmen,  wie einfach und leicht es ist,  fr diese  Pro-
grammoberflche zu programmieren.  Auch der Einbau der Mausfunktionen in ein
Programm ist ein Kinderspiel.
Die Testversionen und die Vollversion knnen Sie  nur  ber unsere Firma be-
ziehen. Bitte schreiben Sie uns und legen Sie einen V-Scheck bei. 
Preise:
          Testversion BASIC                        DM    6,00
          Testversion COBOL                        DM    6,00
          Vollversion (BASIC und COBOL)            DM  380,00
          Versandkosten                            DM    7,00




5.1  Vorteile


Der  Vorteil  dieser  Benutzeroberflche  liegt  darin,  schnell und einfach 
Masken zu erstellen und abzundern.  Mit dem Programm FORMGEN.EXE ist es ein 
Leichtes,  Masken mit allen mglichen Objekten  (Buttons, Checkboxen, Radio-
buttons, Eingabefelder usw.),  zu  erstellen.  Das Programm  ist  vollkommen
mausgesteuert.  Das  bedeutet,  da Sie das gewnschte Objekt  mit dem Maus-
zeiger anklicken und an die gewnschte Position ziehen knnen. Lstiges Aus-
rechnen der Feldposition  fllt damit  vollkommen weg.  Die  Farbwahl  eines 
Objekts ist mit einer Farbpalette sehr einfach gemacht.
Rahmen,  Eingabefelder,  Ausgabefelder,  Buttons, Textconstanten usw. lassen 
sich schnell  und bequem  anlegen.  Innerhalb krzester Zeit  haben Sie eine 
Maske erstellt. Haben Sie spter eine nderung, mssen Sie nicht den Source-
code ndern,  sondern verbessern nur die Maske in der Maskenbibliothek.  Sie
mssen den Sourcecode nicht neu kompilieren.
Auch die Abnderung auf eine andere Landessprache ist Programmunabhngig.
Funktionen wie Abprfen auf Funktionstasten  oder alle anderen Tasten werden
vom Maskeninterpreter gesteuert. Die Eingaberoutinen bei Feldeingaben werden 
vollkommen  vom Maskeninterpreter  bernommen.  Die Maussteuerung wird eben-
falls vom Interpreter bernommen.  Sie mssen nur Ihre Werte bergeben  oder 
die Werte aus bergabevariablen holen und diese weiterverarbeiten.  Alles in
Allem ist das Arbeiten und das Programmieren schn, schnell und einfach. Sie
werden sehen,  da auch Sie (mit nur wenig Programmsprachenkenntnissen) bald
die schnsten Programme mit dieser herrlichen Oberflche zaubern.




5.2  Eingabemasken


In  Masken mit Eingabefeldern  knnen  Sie  den Cursor  mit den Cursortasten 
(AUF, AB)  in  das gewnschte  Feld bringen.  Eingabefelder sind vom Masken-
hintergrund farblich abgehoben.

In reinen Ausgabefelder ist es nicht mglich, den Cursor zu plazieren. Diese
Felder  haben die gleiche Hintergrundfarbe  wie die Hauptmaske  und sind nur
durch Ihre Vordergrundfarbe von Textkonstanten zu unterscheiden.

Felder, die zur Eingabe und Ausgabe dienen, haben die gleiche Farbe wie Ein-
gabefelder.  Durch bestimmte Aktionen im Programm  knnen sich die Werte  in
diesen Felder selbst ndern.

Durch das Drcken  der [BILD-AUF]-Taste  stellen Sie den Cursor in das erste
Eingabefeld der Maske.
Das Drcken  der [BILD-AB]-Taste stellt den Cursor in das letzte Eingabefeld 
dieser Eingabemaske.





5.3  Texteingaben


Diese Felder lassen eine alphanumerische Eingabe zu.
Sonderzeichen  (ASCII-CODE 000D - 031D)  knnen jedoch nicht mit  der [ALT]-
-Taste eingegeben werden.

Mit  der  [POS1]-Taste  gelangen Sie wieder an  den Feldanfang  und mit  der 
[ENDE]-Taste an das Feldende.

Den  berschreibmodus  knnen Sie mit  der [EINF]-Taste  aktivieren oder de-
aktivieren. Bei Programmbeginn ist der Einfgemodus aktiv.

Mit  der [ENTF]-Taste  lschen Sie das Zeichen, das rechts vom Cursor steht.
Dabei behlt der Cursor seine momentane Position.

Die [BACKSPACE]-Taste lscht das Zeichen, das links vom Cursor steht.
Der Cursor wird um eine Position nach links versetzt.

Mit der Tastenkombination [STRG]+[ENDE] lschen Sie  alle Zeichen rechts vom
Cursor (bis ans Zeilenende).

Desweitern haben Sie  die Mglichkeit alphanumerische Eingaben zu markieren,
indem Sie bei  gedrckter  [UMSCHALT]-Taste  den Text  mit  den Cursortasten
(LINKS, RECHTS) farblich hervorheben.

Den nun markierten Text knnen Sie unter Verwendung der [ENTF]-Taste lschen 
oder mit der Tastenkombination [UMSCHALT]+[ENTF] lschen und gleichzeitig in 
die Zwischenablage kopieren.

Auch haben Sie  die Mglichkeit,  einen markierten Text, ohne ihn zu lschen
in  die Zwischenablage  zu kopieren, indem Sie die Tastenkombination [STRG]+
[EINFG] verwenden.

Der in  der Zwischenablage  befindliche Text  kann jederzeit mit [UMSCHALT]+
[EINFG] in ein alphanumerisches Feld eingefgt werden.





5.4  Numerische Eingaben


Diese Felder lassen nur eine numerische Eingabe zu.
Rechenzeichen  (+ - / * =  % &)  sind  nicht  erlaubt  und werden  wie alle
anderen Zeichen nicht angenommen.

Mit  der [POS1]-Taste  gelangen Sie an das linke Ende eines Feldes  oder bei
Dezimalstellen an die Position rechts neben dem Komma.

Mit der [ENDE]-Taste bewegen Sie den Cursor an das rechte Feldende  oder bei
Vorkommastellen links vor das Komma.

Bei numerischen Feldern gibt es keinen Einfgemodus.  Es ist immer der ber-
schreibmodus aktiviert.

Bei der Eingabe von Vorkommastellen  werden die Zahlen von rechts nach links
geschoben. Dabei wird die Cursorposition nicht verndert.

Bei  der Eingabe  von Nachkommastellen wird der Cursor,  wie in Textfeldern,
von links nach rechts bewegt.

Geben Sie in einem Feld mit Dezimalstellen ein Komma ein,  dann wechselt der
Cursor vom Vorkommabereich in den Nachkommabereich.

ACHTUNG!
Steht der Cursor nicht genau links neben dem Komma  und Sie geben das Trenn-
zeichen ein, dann wird der Vorkommabereich zwischen dem Cursor und dem Komma
gelscht. Der Cursor selbst wird rechts neben das Komma positioniert.

Wenn  Sie  im Nachkommabereich  das Trennzeichen eingeben,  wird der gesamte
Nachkommabereich gelscht.  Der Cursor  steht dann  wieder rechts  neben dem 
Komma.

Mit der Tastenkombination [STRG]+[ENDE] lschen Sie im Vorkommabereich alles
zwischen dem Cursor  und dem Trennzeichen.  Wird diese Tastenkombination ge-
drckt,  wenn der Cursor  im Nachkommabereich steht,  werden alle Werte, die 
rechts neben dem Cursor stehen, gelscht.

Mit der Taste [ENTF] lschen Sie die rechte Zahl neben dem Cursor.
Dabei wird der Cursor und alle Werte,  die links vom Cursor stehen,  um eine
Position nach rechts verschoben. (Gilt nur im Vorkommabereich)

Im Nachkommabereich bleibt der Cursor an seiner Position,  wenn die  [ENTF]-
-Taste gedrckt wird.  Das Zeichen rechts neben dem Cursor wird gelscht und
alle Werte,  die noch rechts stehen,  werden um eine Position nach links ge-
rckt.

Mit der [BACKSPACE]-Taste lschen Sie die linke Zahl neben dem Cursor.
Dabei wird  die Cursorposition  nicht verndert.  Alle Werte, die noch links
vom Cursor stehen, werden jedoch nach rechts verschoben.

Im Nachkommabereich wird nur der Cursor um eine Stelle nach rechts versetzt,
wenn Sie die [BACKSPACE]-Taste drcken.  Dabei wird der Wert,  der an dieser 
Position steht,  auf NULL gesetzt.  Alle anderen Werte  bleiben auf der bis-
herigen Position stehen.





5.5  Tastaturbelegungen in allen POWERSOFT-Programmen

      
(in Masken ohnen Eingabefeldern)

NACH-RECHTS-TASTE        - Feld nach rechts
NACH-LINKS-TASTE         - Feld nach links
NACH-OBEN-TASTE          - Feld nach oben
NACH-UNTEN-TASTE         - Feld nach unten
      
      
(in Masken mit Eingabefeldern)

NACH-RECHTS-TASTE           - Zeichen rechs
NACH-LINKS-TASTE            - Zeichen links

POS1-TASTE                  - Zeichen am Feldanfang
ENDE-TASTE                  - Zeichen am Feldende

STRG+NACH-RECHTS-TASTE      - Wort rechts
STRG+NACH-LINKS-TASTE       - Wort links

ENTF-TASTE                  - Zeichen an Cursorposition lschen
RCKTASTE                   - Ein Zeichen links vom Cursor lschen

STRG+RCKTASTE              - Lscht Wort oder Zwischenraum am Cursor
STRG+POS1                   - Lscht ab Cursor bis zum Feldanfang
STRG+ENDE                   - Lscht ab Cursor bis zum Feldende

EINFG-TASTE                 - Einfgen/berschreiben-Modus AN/AUS
                               
UMSCHALT+NACH-LINKS-TASTE   - Markiert das linke Zeichen
UMSCHALT+NACH-RECHTS-TASTE  - Markiert das rechte Zeichen
STRG+EINFG-TASTE            - Markierten Text in Zwischenablage kopieren
UMSCHALT+ENTF-TASTE         - Markierten Text lschen und in die
                              Zwischenablage kopieren
UMSCHALT+EINFG-TASTE        - Inhalt der Zwischenablage einfgen
ENTF-TASTE                  - Markierten Text lschen

MAUSKLICK                   - Positioniert den Cursor an dieser Stelle
ANDERE ZEICHEN              - Das Zeichen wird eingefgt

      
(in Masken)

NACH-OBEN-TASTE             - Bewegt den Cursor in das vorige Feld
NACH-UNTEN-TASTE            - Bewegt den Cursor in das nchste Feld

POS1                        - Setzt den Cursor in das erste Feld
ENDE                        - Setzt den Cursor in das letzte Feld

TABULATORTASTE              - Besttigt die Auswahl oder Eingabe Setzen
ESC-TASTE                   - Bricht den Vorgang ab oder schliet d. Fenster
      
F1                          - Ruft die Hilfefunktion auf
F2                          - Zahlart, Laden oder Berechnen
F4                          - Drucken
F6                          - Laden des Taschenrechners
F8                          - Lschen der Feldinhalte
F10                         - ndern der gespeicherten Infos
                              oder ffnen des ersten Pull-Down-Fensters

ALT+F4                      - Verlassen des Programmes
ALT+X                       - Verlassen des Programmes

MAUSKLICK                   - Bringt das Push-Button zur Ausfhrung

      
(im Pull-Down-Men)

NACH-RECHTS-TASTE           - Wechselt in das linke Pull-Down-Fenster
NACH-LINKS-TASTE            - Wechselt in das rechte Pull-Down-Fenster
      
NACH-OBEN-TASTE             - Bewegt den Balken um eine Auswahl zurck
NACH-UNTEN-TASTE            - Bewegt den Balken um eine Auswahl vorwrts

BILD-NACH-OBEN-TASTE        - Bewegt den Balken auf die erste Auswahl
BILD-NACH-UNTEN-TASTE       - Bewegt den Balken auf die letzte Auswahl

EINGABE-TASTE               - Bringt den Auswahlpunkt zur Ausfhrung
      
ESC-TASTE                   - Schliet das Pull-Down-Fenster

ALT+A bis ALT+Z             - Aktiviert das gekennzeichnete Pull-Down-Men

MAUSKLICK                   - Aktiviert das gekennzeichnete Pull-Down-Men

Manche  der angegebenen Funktionstasten  haben  in diesem Programm keine Be-
deutung. Diese Tastaturbelegung bezieht sich auf alle im Handel erhltlichen
POWERSOFT-Programme.
Einige  Tasten  haben  in  verschiedenen  Masken  verschiedene  Bedeutungen.
So kann  die [TAB]-Taste  fr das Abspeichern von Daten und fr das Wechseln
in eine andere Maske verwendet werden.  Die [ESC]-Taste kann fr das Zurck-
wechseln in  die vorige Maske  oder  fr  das Schlieen  eines Menfensters,
Hilfefensters oder Eingabefensters verwendet werden.  Auch  die Cursortasten
[AUF]  und  [AB] haben eine Doppelbelegung. In Masken mit Eingabefeldern be-
wegen Sie den Cursor innerhalb  des Feldes mit diesen Tasten.  In Masken mit
Auswahlfeldern  (Lichtbalken-Auswahl)  bewegen  Sie  den Lichtbalken mit den
[AUF]  und  [AB]-Tasten  zwischen den Auswahlfeldern. In einem Pulldown-Men
wechseln Sie mit diesen Tasten die Pulldown-Fenster.





5.6  Mausfunktionen


Unsere Programme sind vollstndig mausuntersttzt.

Die Eingabefelder (numerisch und alphanumerisch) lassen sich durch Anklicken
mit  dem Mauszeiger  aktivieren.  Gleichzeitig wird  der Cursor in das akti-
vierte Feld plaziert.

Aktionen,  die auf  Push-Buttons  beschrieben werden,  knnen  Sie durch An-
klicken dieses Buttons zur Ausfhrung bringen.

Pulldown-Fenster  lassen  sich  durch das Anklicken  der Meneintrge in der
Menzeile ffnen. Auch die Texte in den Menfenstern lassen sich dadurch zur
Ausfhrung bringen.

Der Status von Checkboxen lt sich durch einen Mausklick ndern.
Die  Auswahl  eines Radiobuttonblocks  aktivieren  Sie mit Anklicken auf ein 
Radiobutton oder des nebenstehenden Textes. Gleichzeitig werden alle anderen
Radiobuttons dieses Blocks deaktiviert.

Sie knnen immer dann Fenster verschieben,  wenn  Sie  dieses Zeichen "" in 
der linken oberen Fensterecke sehen. Klicken Sie dazu dieses Zeichen mit dem
Mauszeiger an und halten Sie die Maustaste gedrckt. Nun knnen Sie die Maus
bewegen.  Das Fenster wird sich in die Richtung verschieben,  in die Sie die
Maus bewegen.
Das Verschieben  kann  bei Computern mit geringer Rechenleistung etwas ruck-
artig gehen.
Bespiele  fr  verschiebbare Fenster  sind die Hilfefenster und  der berall 
eingebaute Taschenrechner.





5.7  Push-Buttons


Pushbuttons, bekannt von Windows, sind sogenannte Drcktasten.

Es stehen zwei Informationen in den Pushbuttons:
1. Die Taste, die die Aktion auslst und
2. die Aktion selbst, die durch das Drcken der Taste ausgelst wird

Die Funktions- oder Buchstabentaste ist immer farblich hervorgehoben.

Um in die nchste Bildschirmmaske zu gelangen  oder um die Werte einer Maske
zu lschen usw.,  drcken Sie die beschriebene Funktions- bzw. Aktionstaste.
Durch Klicken  mit dem Mauszeiger  auf das Pushbutton, fhren Sie die Aktion
ebenfalls durch.


Beispiel:

Ŀ   Durch Drcken der [F6]-Taste wrden Sie
 F6 : Rechner    im Programm den Taschenrechner laden.






5.8  Checkboxen


Checkboxen, bekannt von WINDOWS, sind sogenannte JA/NEIN-Schalter.
Ist die Checkbox "angekreuzt", dann stimmen Sie der nebenstehenden Bedingung
zu. Deaktivieren Sie die Box, verneinen Sie die Aktion.

Bewegen Sie den Cursor auf die gewnschte Checkbox  und drcken Sie dann die
Leertaste.  Nun ndert sich der Status der Box. War diese vorher angekreuzt,
wird sie nun deaktiviert und leer gezeigt. War die Box deaktiviert, wird sie
nun mit einem Kreuz dargestellt.

Sie knnen  den Status  der Checkbox  auch mit der Maus ndern.  Klicken Sie
dazu mit dem Mauszeiger auf die Box oder auf den nebenstehenden Text.

Checkboxen knnen im Gegensatz zu Radiobuttons fr sich alleine stehen.
Es knnen jedoch mehrere Boxen untereinander sein. Jede Box kann dabei jeden
beliebigen Status annehmen, ohne da dies Wirkung auf die brigen hat.


Beispiel:

[X]   Dieser Text gehrt zu der nebenstehenden Checkbox





5.9  Radiobutton


Radiobuttons, bekannt von Windows, sind sogenannte Auswahlschalter.
Es ist in einem logisch zusammengehrenden Block  nur mglich,  eine Auswahl
davon aktiv zu setzen.

Bewegen Sie den Cursor auf das gewnschte Radiobutton  und  drcken Sie dann
die Leertaste.  Nun ist dieses Radiobutton aktiv gesetzt.  Es  erscheint  im 
Buttonkreis der Aktivpunkt. Alle anderen Buttons sind deaktiviert und werden
als leere Kreise dargestellt.

Sie knnen ein Radiobutton auch mit der Maus aktiv setzen, indem Sie auf das
gewnschte Button klicken.

Sie knnen aber auch auf den danebenstehenden,  dazugehrenden Text klicken.
Diese Aktion setzt das Button ebenfalls aktiv  und  deaktiviert alle anderen
Radiobuttons.


Beispiel:


(*)  Dieser Text gehrt zum Button Nr. 1

( )  Dieser Text gehrt zum Button Nr. 2





5.10  Pulldown-Menue


In Programmen mit  einer Men-Auswahl  befindet sich  in der  obersten Bild-
schirmzeile eine Menleiste.
Um einen Eintrag in dieser Menzeile zu aktivieren,  drcken Sie  die [ALT]-
-Taste und den farbig hervorgehobenen Buchstaben des jeweiligen Menpunktes.

Mit einem Mausklick  auf einen Meneintrag  knnen Sie das Menfenster eben-
falls ffnen. Das Drcken der [F10]-Taste ffnet das erste Menfenster.
Durch die Richtungstasten (LINKS, RECHTS) knnen Sie  zwischen den Pulldown-
-Fenstern wechseln.

Durch Besttigen mit der [RETURN]-Taste wird die Menaktion aktiviert.
Sie knnen bei geffnetem Menfenster  auch  den  farblich  markierten Buch-
staben drcken.  Auch ein Klicken  auf den Meneintrag  mit  dem  Mauszeiger
bringt die Aktion zur Ausfhrung.

Manche  der Menaktionen  knnen,  ohne ffnen eines Fensters,  sofort durch
Funktionstasten  zur Ausfhrung  gebracht werden.  Dieses  ist  auch bei ge-
ffnetem Menfenster mglich.
Wenn es fr einen Meneintrag  eine entsprechende Funktionstaste  gibt, wird
diese in dem Menbalken angezeigt.

Mit der [ESC]-Taste schlieen Sie das Menfenster.





5.11  Hilfefunktionen


Mit  der [F1]-Taste  gelangen Sie immer in die Hilfe-Funktion. Dabei ist die
erste Hilfe-Information immer speziell fr das Feld, auf dem sich der Cursor
gerade befindet.  Auch fr Masken  ohne Eingabefelder  stehen Ihnen entspre-
chende Hilfe-Informationen zur Verfgung.

Mit [ESC] verlassen Sie die Hilfe-Funktion wieder.

Push-Buttons weisen auf weitere Informationen hin.
Die  Push-Buttons  knnen mit der Maus angeklickt werden  oder  es kann  der 
farblich  hervorgehobene Buchstabe  gedrckt werden. Das Push-Button "Haupt-
-hilfe" fhrt Sie  in eine Erklr-Routine  ber  die Programmoberflche  und 
deren Bedienung.  In der Hilfe-Indexmaske knnen Sie auswhlen,  ber welche 
Funktion Sie Informationen wnschen.  Drcken Sie dazu den farblich markier-
ten Buchstaben des Buttons oder klicken Sie mit  dem Mauszeiger  darauf. Mit
den Tasten "W" fr Weiter und "Z" fr Zurck knnen Sie zwischen  den Hilfe-
-Fenstern hin und her blttern.
Sie knnen in den Fenstern, in denen das "Index"-Button zur Verfgung steht,
sofort zurck in die Indexhaupthilfe wechseln. Drcken Sie dazu ein "I" oder
klicken Sie mit dem Mauszeiger auf dieses Button.

Sie knnen die Hilfe-Fenster auch verschieben.
Dieses soll Ihnen helfen,  Informationen,  die sich in der aufrufenden Maske
befinden, anzusehen, ohne  die Hilfe-Funktion zu verlassen.  Das Verschieben
der Fenster wird Ihnen in den Mausfunktionen ausfhrlich erklrt.





5.12  Taschenrechner


Der  eingebaute Taschenrechner  lt sich in jedem Programmteil mit  der F6-
-Taste laden. 
Sie knnen den Rechner mit der Maus oder mit der Tastatur bedienen. 
Die Tastenbelegung fr die Tastatur entnehmen Sie bitte  der Hilfe,  die Sie
mit der F1-Taste aufrufen. 
Es stehen Ihnen die vier Grundrechenarten,  sowie die Prozent- und Wurzelbe-
rechnung zur Verfgung.  Auch an eine Memory-Funktion wurde bei der Erstell-
ung des Rechners gedacht. 
Sie knnen den Rechner auch auf Ihrem Bildschirm verschieben. Lesen Sie dazu
das Kapitel Mausfunktionen. 
Mit der ESC-Taste wird der Taschenrechner wieder deaktiviert.

      
      
      
5.13  Probleme und Fehlermeldungen

Folgende Fehlermeldungen knnten auftreten:


BESTELL.EXE nicht ausfhrbar
Grund..:   Nicht gengend Arbeitsspeicher
Lsung.:   Entfernen speicherresidenter Programme


Maske..:   'Maskenname' nicht gefunden
Grund..:   Die Datei BESTHLP.FRM ist zerstrt oder nicht vorhanden
Lsung.:   Neuinstallation des POWERSOFT-Programmes


Es werden keine Hilfefenster beim Drcken der [F1]-Taste angezeigt.
Grund..:   Eine der Dateien BESTHLP.FRM, BESTHLP.IDX, BESTREF.IDD,
           BESTREF.IDX oder FORMGHLP.EXE sind zerstrt oder nicht
           vorhanden.
           Es mssen alle fnf Dateien im selben Verzeichnis sein,
           wie das POWERSOFT-Programm.
Lsung.:   Neuinstallation des POWERSOFT-Programmes


Undefinierbarer Mauszeiger
Grund..:   Die Videokarte Ihres Computers kann den Grafikmodus
           nicht darstellen.
Lsung.:   Fgen Sie folgenden Befehl in die Datei AUTOEXEC.BAT hinzu:
           SET FDDISP=BIOS


Sollte dennoch  ein Fehler  nicht behoben sein,  teilen Sie uns Ihr Problem,
mit den Angaben Ihres Rechners, schriftlich mit.





6.  Programmthemen-Beschreibung des PS-Bestellungs-Programmes

      
Dieses Programm hilft Ihnen dabei,  schnell  und einfach Bestellungen zu er-
fassen.  Sie haben die Mglichkeit,  50 Ihrer Lieferanten  abzuspeichern und
bei Bedarf  diese Adressdaten wieder zu laden.  Lstiges Suchen und Eingeben
der Lieferantenadressen und Faxnummern fllt weg. Den Bestelltext knnen Sie 
wie in einer Textverarbeitung eingeben.
Eine von Ihrer Bestellanschrift abweichende Lieferanschrift  kann eingegeben
und gespeichert werden.  Auf Knopfdruck teilen Sie dem Programm mit,  ob der
Ausdruck als Fax oder Brief ausgedruckt werden soll.  Ein Taschenrechner ist
in jeder Programmaske aufrufbar.





7. Shareware-Prinzip


Was ist Shareware?
Programme,  die Sie nach den Vorgaben  des Autors  testen  und  ausprobieren
drfen - ohne - gleich das Programm kaufen zu mssen.
Shareware ist  im Gegensatz  zu  PublicDomain Copyright geschtzt, wobei der
Autor sich alle Rechte vorbehlt.
Wollen Sie ein Shareware-Programm weiterhin benutzen,  sind Sie verpflichtet
sich beim Autor registrieren zu lassen   -  die Registriergebhren sind sehr
gering und Sie erhalten dafr  eine Vollversion, einen UpDate-Service  sowie
eine Telefon-Hotline.

Wir sind der Meinung,  da nur der "gesamte Funktionsumfang" eines Programms
einen sinnvollen Einsatz whrend der Testphase ermglicht. Wir halten nichts
von Einschrnkungen des Funktions- oder Leistungsumfangs,  von Krzungen der
Dokumentation oder sonstiger Einschrnkungen.

Jedoch gibt es in  den Shareware-Versionen,  nicht  aber in der Vollversion,
gewisse Zwangspausen,  die Sie zur Zahlung  der Registriergebhr  motivieren 
sollen.  Zum Programmende wird auerdem auf  die Notwendigkeit  einer  Regi-
strierung und auf Ihre hoffentlich vorhandene Fairne hingewiesen,  wenn Sie
dieses Programm hufiger benutzen wollen.





8.  Produkthaftung und Gewhrleistung


Die  Firma POWERSOFT,  als Programmautor,  bernimmt keine Garantie  fr die
Verwendbarkeit dieses Programmes zu einem bestimmten Zweck.
Wir bernehmen  auch  keine  Verpflichtung  fr bestimmte Eigenschaften  der 
Software, auch wenn sie angeblich zuvor zugesagt worden ist.
Obwohl  dieses Programm  mit uerster Sorgfalt  programmiert  und  getestet
wurde,  lassen sich Fehler  nicht  vollstndig vermeiden.  Daher  haftet die 
Firma POWERSOFT unter keinen Umstnden fr irgendwelche Folgeschden,  sowie
Gewinnausflle oder Vermgensverluste,  die durch  den (Fehl-) Gebrauch oder
die Nichtverwendbarkeit  dieser Software  und  aller  dazugehrigen Dokumen-
tationen entstanden sind.

Sollten  Sie  einen  Fehler  bzw.  eine mgliche Fehlbedienung  festgestellt 
haben, so teilen Sie uns diese bitte mit, damit wir nach Mglichkeit Abhilfe
schaffen knnen.

Sollte  das Programm auf Ihrem Rechner bzw.  mit  Ihrer  Konfiguration nicht
vollstndig lauffhig sein,  knnen wir Ihnen selbstverstndlich  kein  Geld
zurckerstatten.  Sollte die Sharewareversion bei Ihnen laufen, die Vollver-
sion jedoch nicht, melden Sie sich bitte umgehend bei uns.
(Der letzte Fall ist eigentlich unmglich!)

Eine Ersatzlieferung kann nur vorgenommen werden,  wenn  die  von der  Firma
POWERSOFT  gelieferte Diskette  nicht  lesbar  ist  und  die  nicht  lesbare 
Diskette zurck geschickt wird.

Die Firma POWERSOFT behlt sich alle Rechte an dem Programm vor.
Dazu zhlt insbesondere das Recht auf  vllige  Umgestaltung des Programmes.
Es knnte durchaus sein,  da eine Funktion  oder  eine Funktionstaste einer
frheren Version nun  eine andere  ist oder  nicht  mehr vorhanden ist. Eine
neue Version kann auch andere Ansprche an die Hardware stellen.

Durch die Registrierung  wird  kein  Recht auf  ein fehlerfreies Produkt er-
worben.  Das Shareware-Konzept lt es zu,  da  jeder  fr sich entscheiden
kann, ob das Ihm vorliegende Programm seinen Ansprchen gengt. Wer also mit
dem Programm unzufrieden ist und die Shareware-Version vorher nicht getestet
hat, ist selber schuld.
Das kann Ihnen aber auch bei groen Software-Anbietern passieren.

ACHTUNG!
Mit der Nutzung der vorliegenden Software erkennen Sie diese Bedingungen an!





9. Registrierung


Jeder Programmautor und jedes Software-Haus ist der Meinung,  da das eigene
Programm einfach toll und super ist.
Manchmal stimmt dies sogar,  aber Sie als Anwender  wollen natrlich "genau"
prfen,  ob das hochgelobte Programm  auch Ihren Anforderungen gerecht wird!
Auch wir  sind der Meinung,  da  nur  fr  eine entsprechende Gegenleistung
etwas bezahlt werden sollte. Diesem Preis-Leistungsvergleich stellen wir uns
gerne.
Wir bieten Ihnen  die Shareware-Version  der  POWERSOFT-Programme  ohne Ein-
schrnkungen an,  weil wir  eingeschrnkte  Versionen  fr  vllig  unsinnig
halten und verurteilen solche Autoren,  die Ihre Programme mit etlichen Ein-
schrnkungen versehen.  An diesen bedauernswerten Menschen ist wohl der gute
Geist des Shareware-Prinzips vorbeigezogen.
Wenn Sie nach einer Testzeit von "30 Tagen" vorhaben,  weiterhin mit unserem
Programm zu arbeiten,  weil Ihnen  der Leistungsumfang  oder  die Oberflche
gefllt,  erhalten Sie die Vollversion  ohne Registrieraufforderung zu einem
"FAIREN PREIS".

Bezugsquelle fr alle POWERSOFT WARE-Programme:

          bis 31.12.1994          ab 01.01.1995
          POWERSOFT WARE          POWERSOFT WARE
          Kapuzinergasse 1        Ostendstrae 3
          86150 Augsburg          86368 Gersthofen
          



10.  Update-Service


Falls Sie die Vollversion nicht fr sich, sondern fr eine andere Person er-
werben wollen, so geben Sie bitte beide Anschriften vollstndig an, damit es
bei spteren Update-Zusendungen keine Probleme gibt.

Bei dem Erwerb  einer Vollversion liegt der Programmdiskette auch eine Regi-
strierkarte bei.  Mit der Einsendung  der ausgefllten Registrierkarte  sind
Sie bei uns  als rechtmiger Benutzer des Programmes registriert und kommen
somit in  den Genu des  Update-Services.  Das bedeutet fr Sie, da Sie fr
ein Update weniger zahlen,  als fr  eine neue Vollversion,  und da Sie bei
erscheinen eines UpDates schriftlich benachrichtigt werden,  wenn Sie dieses 
wnschen.  Die Preise fr das Update,  die nderungen von  der neuen Version
zur alten Version und  die Verbesserungen bzw. Erweiterungen  knnen Sie der
Benachrichtigung entnehmen.





11.  Kopieren des Programmes


Diese Sharewareversion des POWERSOFT-Programmes  (Umfang: 1 Diskette) drfen
Sie und sollen Sie beliebig oft kopieren und weitergeben.

Eine kopierte Vollversionen darf nicht weitergegeben werden.

nderungen auf der Diskette, an Dateien oder an Programmen sind ausdrcklich
untersagt oder nur mit schriftlicher Zustimmung der Fa. POWERSOFT gestattet!
Ausnahmen bildet der Vertrieb ber Sharewarehndler.
Diesen ist es gestattet, einen zustzlichen  kurzen Werbetext dem Disketten-
inhalt beizufgen,  jedoch  nicht  an einen von uns erstellten Texten  anzu-
hngen.





12.  Ideen und Anregungen


Eine gute und ausgereifte Software wird  nicht nur von den Programmieren er-
stellt, sondern richtet sich in ihrem Leistungsumfang hauptschlich nach den
Bedrfnissen des Marktes.  Diesen Markt reprsentieren auch Sie als Anwender
dieser Software.  Das heit natrlich, da es fr einen Programmierer schwer
ist, eine  leistungsfhige  Software zu erstellen, wenn er nicht die Bedrf-
nisse des Anwenders kennt.  Darum sollten Programme immer in Kooperation der
Programmierer  mit dem Anwender  entstehen,  bzw.  weiter entwickelt werden.

berlegen Sie,  an welcher Stelle des Programmes noch Verbesserungen mglich
oder  ntig  sind  und welche Erweiterungen  des Funktionsumfanges  fr  Sie 
wnschenswert sind.  Setzen Sie sich danach mit uns in Verbindung!  Wenn Sie
sinnvolle  Verbesserungs- oder Erweiterungsvorschlge haben,  werden wir das
Programm dahingehend umstellen oder erweitern.  Fr verwirklichte Vorschlge
bedanken wir uns bei Ihnen in Form von einem kostenlosen Update.
Helfen Sie uns dabei! Schreiben Sie uns!





13.  Die Firma POWERSOFT


Wir sind ein Unternehmen, da in folgenden Bereichen aktiv ist:
- Erstellung von Individualsoftware
- Portierungen von bestehender Software auf PC-Netzwerke
- Vertrieb von Softwareentwicklungstools
- Vertrieb von Standardsoftware
- Einarbeitung und Einweisung in die Datenverarbeitung
- Schulung von MS-DOS und vieler Standardsoftware
- Installation und Konfiguration auf DOS-Ebene
- Systembetreuung
- Netzwerkplanung und Aufbau
- Schreib- und Erfassungsarbeiten
- DTP-Gestaltung
- Repro-Arbeiten und Folien-Erstellung





14. Die Produkte der Firma POWERSOFT


Manche Programme sind mit dem "Eder-Software Maskengenerator 1.00" fr COBOL 
entwickelt und mit dem Microsoft COBOL 4.5 Compiler bersetzt worden. Einige
Tools und Programme wurden mit der "POWERSOFT WARE-TPU" und dem TURBO-PASCAL
Compiler 6.0 von BORLAND bersetzt.



Als Vollversionen erschienene Programme:


>>> PS-IMMOBILIEN <<<

>>> PS-IMMOBILIENFONDS <<<

>>> PS-DEPOT <<<

>>> PS-RLV <<<

und sonstige diverse Kundenprogramme




Als FREEWARE/SHAREWARE erschienene Programme:

>>> PS-ZINSEN <<<
      
Mit  diesem Programm  knnen Sie Verzinsungen von monaltichen Zahlungen oder
von Einmalanlagen berechnen. Dabei knnen Sie bis zu drei verschiedene Zins-
sttze eingeben.  Die Verzinsungen mit den eingegebenen Zinsstzen werden am
Bildschirm dargestellt und knnen auch ausgedruckt werden.  In einer anderen
Maske knnen Sie berechnen,  wieviel Sie jeden Monat anlegen mssen, um eine
bestimmte Summe oder Rente zu erhalten. Es kann dabei auch die Jahre fr ein
Kapitalverzehr eingegeben werden.  Das Programm "PS-ZINSEN NACH TAGEN" wurde
komplett in dieses Programm eingebaut.  Sie knnen von jeder Berechnung auch
einen Ausdruck machen lassen.  Ein Taschenrechner  ist in jeder Programmaske 
aufrufbar.  
(Vollversion DM 34,00 - personalisiert DM 102,00 - f. den Verkauf DM 170,00)


>>> PS-TASCHENRECHNER <<<

Dieses Programm,  wie der Programmname schon verrt,  gleicht einem Taschen-
rechner.  Es hat auch dessen Funktionen  und rechnet  mit  den  vier  Grund-
rechenarten. Darber hinaus ist die Wurzel- und Prozentberechnung eingebaut.
Eine  komplette  Memory-Funktion  steht Ihnen ebenfalls  zur Verfgung.  Ein
Hilfefenster  zeigt  Ihnen alle Tastenbelegungen des Rechners.  Mit der Maus
knnen Sie den Rechner  auf dem Bildschirm verschieben und somit Daten,  die 
verdeckt waren,  sichtbar machen.  Der Taschenrechner lt sich von der DOS-
-Befehlsebene  oder  aus einem Programm  aus aufrufen.  Es besteht  auch die 
Mglichkeit fr Programmierer,  den Rechner in Ihr Cobolprogramm einzubauen.
Sie erhalten dazu den kompletten Sourcecode. Diesbezglich bitten wir Sie um 
eine Kostenanfrage.  Der Rechner  ist vollkommen  mit der Maus  oder mit der 
Tastatur bedienbar. (FREEWARE)


>>> PS-INSTALL <<<

PS-INSTALL ist ein Installationsprogramm, mit dem Sie eigene Programme aus- 
statten knnen. Die Vollversion drfen Sie mit Ihren Programmen weitergeben
und verkaufen. Der Anwender kann dadurch Ihr Programm bequem und sicher auf
seinen Computer installieren. Dieses Programm ist mausgesteuert.
(Vollversionen ab DM 49,00 fr Hndler und fr Programme, die als Shareware
oder FREEWARE  (PD o. . auch)  vertrieben werden ist dieses Programm sogar
vllig frei. Lediglich die Vollversion des Sharewareprogramms mu mit einer
PS-INSTALL-Vollversion ausgestattet werden. Die TPU fr TPascal 6.0 und den
Quellcode gibt es ebenfalls zu kaufen)


>>> PS-LIST <<<

Den kleinen ASCII-Text-Lister gibt es mit u. ohne Bildschirmschoner. PS-LIST
zeigt Texte bis zu ca. 12.000 Zeilen an. (FREEWARE) 
(Vollversion DM 5,00 - personalisiert ohne / mit Schoner DM 15,00 / DM 20,00 
- personalisiert ohne / mit Schoner DM 30,00 / DM 40,00 fr den Verkauf)


>>> PS-SCAN <<<

Diese Tool ist eine deutsche Menoberflche fr den Virensucher  "SCAN"  von
McAfee. Es erlaubt ein bequemes Einstellen der SCAN-Optionen per Tastatur o.
mit der Maus.  Sie rufen danach das Programm "SCAN" einfach ber dieses Tool
auf. Die Parameter werden automatisch bergeben. (FREEWARE)
(Vollversion DM 5,00 - personalisiert DM 29,00  -  fr den Verkauf DM 49,00)


>>> PS-BERWEISUNGEN <<<

Dieses Programm hilft Ihnen, schnell und einfach berweisungen  (endlos)  zu
erfassen.  Sie haben die Mglichkeit,  50 Ihrer berweisungsempfnger  abzu-
speichern und bei Bedarf diese Konto- und Bankdaten wieder zu laden. 
Lstiges Suchen und Eingeben der Kontonummern und Bankleitzahlen  fllt weg.
Auch Ihre Auftraggeberdaten  mit  Ihrer Kontonummer  und  Bezeichnung  Ihres 
Kontos knnen Sie erfassen und speichern.  Diese Daten  werden bei Programm-
start automatisch geladen. Per Knopfdruck laden Sie dann einen Empfnger und
geben nur noch  den Verwendungszweck  und  den berweisungsbetrag ein. Schon 
knnen Sie nach  ca. 30 Sekunden  die Daten fr die berweisung auf Ihr End-
los-berweisungsformular  drucken lassen.  Ein Taschenrechner  ist in  jeder 
Programmaske aufrufbar.
(Vollversion DM 19,00 - personalisiert DM 39,00 - fr den Verkauf DM 69,00)


>>> PS-STEUERBERECHNUNG <<<

Dieses Programm hilft Ihnen,  schnell und einfach eine Lohn- bzw. Einkommen-
steuerschuld zu errechnen.  Sie knnen zwischen den  zwei Versteuerungsarten
whlen  (Grund oder Splitting).  Falls Sie  die gesamte Steuerschuld  wissen
mchten,  incl.  Kirchensteuer,  dann haben Sie  drei Auswahlpunkte  fr den
Kirchensteuersatz (je nach Bundesland  8%  oder  9%; ohne Kirchensteuer 0%).
Fr eine ganz genaue Berechnung der Kirchensteuer  knnen  Sie die steuerab-
zugsfhigen Kinder angeben.  Fr diese wird bei  der Berechnung der Kirchen-
steuer der Freibetrag bercksichtigt. Die gesamte Steuerschuld sehen Sie per
Knopfdruck auf dem Bildschirm. Sie knnen Sich alle Eingabedaten und detail-
liert alle Berechnungsdaten auch  ausdrucken lassen.  Ein Taschenrechner ist
in jeder Programmaske aufrufbar.
(Vollversion DM 19,00 - personalisiert DM 39,00 - fr den Verkauf DM 69,00)


>>> PS-ZINSEN NACH TAGEN <<<

Mit  diesem Programm  knnen Sie die  genauen Zinstage  zwischen  zwei Zeit-
punkten ermitteln.  Das Anlagekapital  kann je  nach Vorgabe tglich, monat-
lich, jhrlich oder einmalig nach Ende der Anlagezeit, verzinst werden.  Sie 
knnen sich auch alle Eingabedaten  und  detaillierten Berechnungsdaten aus-
drucken lassen. Ein Taschenrechner ist in jeder Programmaske aufrufbar.  
(Vollversion DM 19,00 - personalisiert DM 39,00 - fr den Verkauf DM 69,00)


>>> PS-MAHNUNGEN <<<

Dieses Programm hilft Ihnen, schnell und einfach Mahnungen zu schreiben. Sie
haben die Auswahl  zwischen drei Mahnstufen.  Die Texte zu den verschiedenen
Stufen knnen Sie ndern und abspeichern.
Den Ausstellungsort der Mahnung,  die Gruzeile und drei Schluzeilen knnen
Sie ebenfalls erfassen und speichern.  Bei Programmbeginn  geben Sie nur den
Empfnger,  die Kundennummer (falls vorhanden) und den noch zu zahlenden Be-
trag (oder Betrge)  ein und schon knnen Sie die Mahnung ausdrucken.  Diese 
mssen Sie nur noch verschicken.
(Vollversion DM 19,00 - personalisiert DM 39,00 - fr den Verkauf DM 69,00)


>>> PS-RECHNUNG <<<

Dieses Programm hilft Ihnen dabei,  schnell  und  einfach  Rechnungen zu er-
fassen und zu schreiben.  Bei der Eingabe der Preise spielt es  keine Rolle,
ob Sie die  Netto- oder Bruttopreise  eingeben mchten denn das Programm er-
rechnet den jeweiligen fehlenden Betrag selbst.
Sie knnen wie in einer  Textverarbeitung  eine Zeile einfgen oder lschen. 
Dennoch ist die Erfassung einer Rechnungsposition  ein Kinderspiel.  Die Be-
trge fr den  Gesamtnetto-,  Gesamtbrutto-  und  Gesamtmehrwertsteuerbetrag 
werden beim Erfassen der Rechnungspositionen  immer angezeigt.  Das Programm 
kann Betrge bis zu einer Million verarbeiten und berechnen.
Die Mglichkeit, dem Kunden ein Skonto zu gewhren wurde bercksichtigt.
Auch eine  vom Kunden  geleistete Voraus-  oder  Anzahlung  kann vom noch zu
zahlenden Betrag abgezogen werden. Die Auswahl unter verschiedenen Zahlungs-
bedingungen,  sowie  die Erfassung einer  eigenen Bedingung  ist im Programm
enthalten.  Die Prozentzahlen  fr Skonto  und Anzahlung, sowie der Ausstel-
lungsort  der Rechnung  und  die Schluzeile  der Rechnung sind ebenso abzu-
speichern, wie die selbst erfate Zahlungsbedingung.  Ein Taschenrechner ist
in jeder Programmaske aufrufbar.
(Vollversion DM 19,00 - personalisiert DM 39,00 - fr den Verkauf DM 69,00)


>>> PS-BESTELLUNGEN <<<

Dieses Programm hilft Ihnen dabei,  schnell  und einfach Bestellungen zu er-
fassen.  Sie haben die Mglichkeit,  50 Ihrer Lieferanten  abzuspeichern und
bei Bedarf  diese Adressdaten wieder zu laden.  Lstiges Suchen und Eingeben
der Lieferantenadressen und Faxnummern fllt weg. Den Bestelltext knnen Sie 
wie in einer Textverarbeitung eingeben.
Eine von Ihrer Bestellanschrift abweichende Lieferanschrift  kann eingegeben
und gespeichert werden.  Auf Knopfdruck teilen Sie dem Programm mit,  ob der
Ausdruck als Fax oder Brief ausgedruckt werden soll.  Ein Taschenrechner ist
in jeder Programmaske aufrufbar.
(Vollversion DM 19,00 - personalisiert DM 39,00 - fr den Verkauf DM 69,00)


>>> PS-KAUFVERTRAG <<<

Dieses Programm hilft Ihnen dabei,  schnell  und einfach Kaufvertrge zu er-
fassen. Eine von der Kundenanschrift abweichende Lieferanschrift kann erfat
und ausgedruckt werden. Die Betrge im Programm werden als Bruttopreise ein-
gegeben und werden als Nettopreis fr jede Vertragsposition ausgedruckt. Die
Mehrwertsteuer  wird auf  den Gesamtnettobetrag  aufaddiert und ergibt somit 
den Bruttogesamtpreis,  der mit dem in der Programmaske erscheinenden Betrag
bereinstimmt.
Sie knnen wie in  einer Textverarbeitung  eine Zeile einfgen oder lschen.
Dennoch ist die Erfassung einer Vertragsposition ein Kinderspiel.  Sie haben
die Auswahl zwischen drei verschiedenen Lieferterminen,  wovon Sie eine aus-
geben knnen.  Eine vom Kunden  geleistete Anzahlung kann ebenfalls gedruckt 
werden.  Es werden von uns  einige Vertragszeilen  vorgegeben,  die Sie aber 
jederzeit ndern und abspeichern knnen. Die Lieferterminzeile ist ebenfalls
nderbar.
(Vollversion DM 19,00 - personalisiert DM 39,00 - fr den Verkauf DM 69,00)


>>> PS-LOTTO <<<
Dieses kleine Lottoprogramm zeigt Ihnen "Zufallszahlen" an. Dabei knnen Sie
auch eine Ziehung von bis zu 49 Zahlen einstellen (Systemlotto). Eine Lotto-
verwaltung ist auch geplant. (FREEWARE)
(Vollversion DM 10,00 - personalisiert DM 29,00 - fr den Verkauf DM 49,00)
Demnchst als FREEWARE/SHAREWARE erhltliche Programme


>>> PS-MEN <<<
Dieses Anwendermen erlaubt es Ihnen, "bequem" Meneintrge hinzuzufgen, zu
lschen oder zu verwalten. Die Anwender-Oberflche wird mit der "PS-TPU" er-
stellt. (Men mit raffinierten Extras, aber wenig SchnickSchnack!)


>>> PS-GEBURTSTAGE <<<

Mit  diesem Programm  knnen Sie  schnell  und  einfach  Geburtsdaten  Ihrer
Kunden, Bekannten, Freunde oder  die Ihrer Familienmitglieder erfassen.  Mit
einem weiteren Programm, das Sie in Ihrer AUTOEXEC.BAT (Startdatei) aufrufen
knnen, erhalten Sie bei jedem Start Ihres Rechners eine genaue Aufstellung,
wer in den  nchsten 15 Tagen  Geburtstag hat.  Weiter wird Ihnen das genaue 
Datum  und  das  Alter  (falls das Geburtsjahr  bei der Erfassung eingegeben 
wurde) des Jubilares angezeigt. Ein hilfreiches Programm fr alle, die gerne
Geburtsdaten vergessen oder nicht daran denken.


>>> PS-TELEFON <<<

Mit  diesem Programm  knnen Sie  schnell  und  einfach Telefonnummern Ihrer
Kunden,  Bekannten,  Freunde usw.  erfassen.  Zugleich  knnen  Sie  mehrere 
Begriffe,  die zur Suche der Telefonnummer oder des Namens dienen, eingeben.
Bei der Suche knnen Sie dann den Namen,  die Firma  oder  einen anderen Be-
griff  der auf  die Telefonnummer hindeutet,  eingeben.  Dabei haben Sie die
Mglichkeit als Platzhalter ein  "*"  zu setzen. Das heit, wenn Sie nur die
ersten drei Buchstaben eines Namens eingeben und ein * anhngen, dann werden
Ihnen alle Namen  samt Telefonnummer angezeigt,  deren Namen mit diesen drei
Buchstaben beginnen. Das Programm lt sich fr Faxnummer ebenso benutzen.


>>> PS-DARLEHEN <<<

Dieses Programm bietet Ihnen alle Mglichkeiten der Darlehensberechnung. Sie
knnen fr die Berechnung entweder die Darlehenshhe,  den Zinssatz oder die
Laufzeit freilassen.  In jedem Fall wird Ihnen das Programm eine genaue Auf-
listung ber  den Darlehensverlauf  ausgeben.  Sie knnen damit  schnell und 
einfach ersehen, in welchem Monat die Belastung wie hoch ist, wieviel Zinsen
in diesem Monat gezahlt wurden und wann die letzte Rate fllig ist.


>>> PS-LASTSCHRIFTEN <<<

Dieses Programm hilft Ihnen,  einfach und schnell  Lastschriften (endlos) zu 
erfassen. Alle Ihre Kontodaten knnen Sie speichern.  Diese Daten werden bei
Programmstart automatisch geladen.  50 Daten Ihrer Zahlungsleistenden knnen
Sie ebenfalls speichern und bei Bedarf aufrufen. 
Nach Eingabe des Verwendungszwecks und  Betrages knnen Sie die Daten in das 
Endlosformular drucken lassen. Fr die Eingabe der Daten und dem Drucken der 
Lastschrift bentigen Sie ca. 30 Sekunden.


>>> PS-SCHECK <<<

Dieses Programm hilft Ihnen, schnell Schecks (endlos) auszufllen. 




15. Warenzeichen


Wir weisen darauf hin,  da die im Handbuch  verwendeten Soft- und Hardware-
-Bezeichnungen und Markennamen  der jeweiligen Firmen  im allgemeinen Waren-
zeichen- und Marken- oder patentrechtlichen Schutz unterliegen.

MS-DOS, MS-WINDOWS, MS-COBOL, TURBO-PASCAL von BORLAND, NORTON UTILITIS sind 
eingetragene Warenzeichen.





16. Nachwort


Die Autoren waren bemht,  ein  fehlerfreies Programm  sowie ein hilfreiches
Handbuch fr Sie zu erstellen. Dennoch kann auch uns trotz mehrmaliger ber-
prfung ein Fehler unterlaufen sein.
Wir bitten Sie deshalb,  sollten Sie  einen Fehler entdecken, uns diesen bei 
Ihrer Bestellung schriftlich mitzuteilen.
Wir werden bemht sein, diesen Fehler schnellstens zu beseitigen.

Zu guter Letzt mchte sich die  Firma POWERSOFT bei allen Ihren Mitarbeitern
bedanken,  ohne deren groen Einsatz es nicht mglich wre, Ihnen Shareware-
Programme in diesem Leistungsumfang und zu so fairen Konditionen anzubieten.
Die Firma POWERSOFT bittet Sie darum, besonders fair zu unseren Mitarbeitern
zu sein und Ihre Arbeit  und  Ihre Weiterbeschftigung  in unserer Firma da-
durch zu sichern,  indem Sie  ein stndiges Arbeiten  mit unseren Programmen
bei uns registrieren lassen. Danke schn.

Ein  erfolgreiches  Arbeiten  und viel Spa mit  unseren Programmen  wnscht
Ihnen Ihr

POWERSOFT WARE Team
