



                           PHONETIX  Version 3.01

                    Das Sprachausgabesystem fr ASCII Text

                     (c) 1992-94  Dipl.Ing. G. Rpke





                            Inhaltsverzeichnis

         1.0   Allgemeines

         1.1   Was ist PHONETIX ?
         1.2   Schnellstart fr Ungeduldige
         1.21  Was ist neu in Version 3.0
         1.3   Dateien auf dieser Diskette
         1.4   Sharewareversion von PHONETIX
         1.5   Hardwarevoraussetzungen
         1.6   Die Installation


         2.0   Die Bedienung
         2.1   Steuerung ber die Maus
         2.2   Steuerung ber die Tastatur


         3.0   Die Funktionen von PHONETIX

         3.1   Das Men DATEI
               Erstellen eines Textes
               LADEN von vorhandenen Texten
               SPEICHERN von Texten
               SPEICHERN ALS
               INFO
               BETRIEBSSYSTEM

         3.2   Das Men Edit
               Den Editor aktivieren
               Den Text im Editor vorlesen lassen

         3.3   Das Men AUSGABE

         3.4   Das Men OPTIONEN
               Maus Parameter einstellen
               Warnton einstellen
               Menfarben einstellen
               Menschatten einstellen
               Menrahmen whlen

         3.5   Das SPRACHAUSGABE-Men
               Lautstrke der Ausgabe verndern
               Sprachgeschwindigkeit verndern
               Auswahl interner oder externer Lautsprecher
               Auswahl der Druckerschnittstelle

         3.6   Men ENDE

         3.7   Das Men HILFE

         3.8   Die Datenbank von PHONETIX

         3.9   Zusatzprogramme der Vollversion


         4.0   Die Phoneme


         5.0   Anhang

               Editorbefehle
               Haftungsausschlu
               Wenn etwas nicht luft

         6.0   Vorstellung weiterer Programme




   1.0   Allgemeines


   1.1   Was ist PHONETIX ?

         PHONETIX ist eine Sprachausgabe, mit der ASCII Text vorgelesen
         werden kann.
         Das Programm beinhaltet einen Texteditor und einige Funktionen,
         um den ASCII Text sofort ber den PC-Lautsprecher sprechen zu
         lassen. Der Vorteil einer phonetischen Sprachausgabe liegt in
         der Tatsache, da ein ASCII Text vorgelesen wird. Dadurch knnen
         nicht nur beliebige Stze gestaltet werden, auch ist die Dauer
         der Wiedergabe fast unbegrenzt.
         Im Gegensatz zu anderen Sprachausgabeprogrammen, die die Sprache
         digital speichern, bentigt PHONETIX nicht mehrere hundert Kilobyte
         oder Megabyte Speicher fr den Text.
         Ein Nachteil soll allerdings hier nicht verschwiegen werden:
         Die Sprachausgabe von PHONETIX ist etwas gewhnungsbedrftig. Sie
         ist nicht so flssig und vollkommen, wie bei einer digitalen
         Sprachaufzeichnung.
         Mit Hilfe von PHONETIX knnen Sprachausgaben in beliebige Anwender-
         programme "eingebaut" werden, oder es kann auch per Befehl eine
         Sprachausgabe von der DOS-Ebene aus gestartet werden.


    1.2  Schnellstart fr Ungeduldige

         Sie knnen das Programm PHONETIX von der Diskette aus starten.
         Geben Sie einfach PHONETIX ein oder geben Sie gleich einen
         Dateinamen an, zum Beispiel  C:>PHONETIX DEMO.TXT .
         Wenn Sie einen Dateinamen angeben wird der Editor sofort
         gestartet und die entsprechende Datei angezeigt.
         Mit dem Hotkey F3 kommen Sie in das Dateiauswahlfenster.
         Whlen Sie die Datei DEMO.TXT mit der TAB-Taste und den
         Pfeiltasten an. Drcken Sie RETURN. Der Editor wird automatisch
         gestartet und die Datei DEMO.TXT erscheint im Editor Fenster.
         Um eine Sprachausgabe zu starten gehen Sie zum Beispiel
         mit dem Cursor auf eine Textzeile und drcken Sie die Funktionstaste
         F5. Jetzt wird die angewhlte Zeile  ber den PC-Lautsprecher
         vorgelesen. Mit dem Hotkey F6 liest das Programm den gesamten
         Text vor bzw. F7 gibt das Zeichen am Cursor aus oder F9
         buchstabiert das Wort am Cursor.
         Mit der F1 Taste gelangen Sie in das Hilfefenster des Texteditors.
         Hier sind alle Befehle des Editors kurz erlutert und alle Phoneme
         der deutschen Sprache aufgelistet. Jedes Phonem ist mit einem
         Beispiel versehen, um Ihnen die Anwendung zu erleichtern.
         Mit der Escape Taste oder F10 verlassen Sie den Editor.
         Mit  Alt+F1  gelangen Sie zum Hilfeindex.
         Hier sind alle Hilfstexte ber PHONETIX abrufbar.

         Einen berblick ber alle Phoneme finden Sie im Kapitel 4.0 .
         Die PHONETIX Datenbank ist in Kapitel 3.8 beschrieben.


    1.21 Was ist neu in Version 3.0 ?

         In den vorherigen Versionen von PHONETIX mute man Phoneme
         eingeben, die dann vorgelesen wurden. Dies ist jetzt nicht mehr
         erforderlich. Der ASCII Text wird nun von PHONETIX eigenstndig
         in Phoneme bersetzt. Dies passiert fr den Anwender nicht
         sichtbar im Hintergrund.
         In der Version 3.0 werden Sonderzeichen und Zahlen im Text
         erkannt und ber den Lautsprecher gesprochen.
         Auerdem wurde eine Datenbank hinzugefgt die alle Wrter enthlt,
         die PHONETIX nicht korrekt aussprechen kann. Die Datenbank kann
         vom Anwender selbst gepflegt werden. Ein einmal eingetragenes Wort
         mit den zugehrigen Phonemen wird von PHONETIX in Zukunft immer
         korrekt ausgespochen werden.


    1.3  Dateien auf dieser Diskette

         Folgende Dateien befinden sich auf der PHONETIX Diskette :

         PHONETIX.EXE   -   Hauptmodul von PHONETIX

         PHONETIX.HLP   -   Hilfedatenbank

         PHONETIX.IDX   -   Indexdatei fr Hilfedatenbank

         PHONETIX.DAT   -   Daten fr PHONETIX

         LSTPEGEL.DAT   -   Die eingestellte Lautstrke ist in dieser
                            Datei gespeichert.

         PH      .PDF   -   Das Phonetix Daten File fr die Datenbank.

         PH      .IDX   -   Indexdatei zur Datenbank.

         DEMO    .TXT   -   Eine Demonstrationsdatei, die PHONETIX
                            vorlesen soll.

         DEMO    .BAT   -   Startet PHONETIX und ldt DEMO.TXT in
                            den Editor

         HANDBUCH.TXT   -   Diese Datei (kann man auch vorlesen lassen).

         HANDBUCH.BAT   -   Startet PHONETIX und ldt HANDBUCH.TXT in
                            den Editor.

         HISTORY .TXT   -   Alle bisherigen Versionen und nderungen
                            finden Sie hier aufgelistet.

         BESTELL .TXT   -   Ein Bestellformular fr die Vollversion von
                            PHONETIX und anderen Programmen.

         PROGRAMM.TXT   -   Vorstellung weiterer Programme.


    1.4  Sharewareversion von PHONETIX

         Hier soll ein berblick ber die Unterschiede zwischen der
         Vollversion und der Sharewareversion von PHONETIX gegeben werden.
         In der Sharewareversion sind beim Start von PHONETIX einige
         Hinweisbildschirme, die durch Tastendruck entfernt werden knnen.
         Auerdem wird im laufenden Programm alle 5 Minuten ein
         Sharewarehinweis eingeblendet, der nicht durch Tastendruck
         entfernt werden kann. Die Funktionen von PHONETIX in der
         Sharewareversion sind ansonsten mit denen der Vollversion identisch.
         Die Programmiertools fr Turbo-Pascal zum Einbinden von Sprach-
         ausgabe in eigenen Programmen und Programme zum Abspielen von
         ASCII Strings und ASCII Dateien aus der DOS-Ebene sind in der
         Vollversion verfgbar.
         Ab Version 2.0 ist ein externer Auenlautsprecher mit einer
         Wandlerbox verfgbar, der einfach auf eine Druckerschnittstelle
         gesteckt wird.


    1.5  Hardwarevoraussetzungen

         Folgende Hardwarevoraussetzungen sind notwendig :

         - XT ab 10 Mhz, AT, 386, 486, PS 2

         - mindestens 512 kByte

         - ein Diskettenlaufwerk oder Festplatte

         - Herkules oder Color- Graphik

         - Maus (optional)


    1.6  Die Installation

         Das Programm PHONETIX kann von Diskette aus gestartet oder auch
         auf Festplatte installiert werden. Fr die Installation auf
         einer Festplatte richten Sie sich ein Directory mit dem Namen
         PHONETIX ein (md Phonetix). Wechseln Sie in das Verzeichnis
         PHONETIX (cd Phonetix). Legen Sie die PHONETIX Diskette in
         Laufwerk A ein. Tippen Sie den Befehl  COPY A:*.*  ein. Alle
         Dateien werden jetzt auf die Festplatte kopiert.
         Nach dem Kopiervorgang knnen Sie das Programm mit PHONETIX
         starten.


    2.0  Die Bedienung

    2.1  Steuerung ber die Maus

         Die Benutzeroberflche von PHONETIX kann mit einer Maus bedient
         werden. Sie mssen dazu den Mauszeiger auf den entsprechenden
         Menpunkt positionieren und den linken Mausknopf drcken.
         Benutzen Sie auch bei den Hilfefenstern und anderen Funktionen
         die entsprechenden Schaltflchen, indem Sie den Mauscursor auf
         die Schaltflche positionieren und die linke Maustaste drcken.
         Die Mausparameter knnen in dem Men OPTIONEN und MAUSSTEUERUNG
         beeinflussen.


    2.2  Steuerung ber die Tastatur

         Durch Drcken der Alt oder F10 Taste aktivieren Sie die Haupt-
         menleiste am oberen Bildschirmrand und die Kurztasten werden
         optisch hervorgehoben. Durch Eingabe von Alt+D wird zum Beispiel das
         Men DATEI aktiviert und das Pull Down Men sichtbar.
         Jetzt wird der Scrollbalken mit Hilfe der Pfeiltasten auf den
         gewnschten Menpunkt positioniert und durch Drcken der
         Return Taste die Funktion ausgefhrt.



    3.0  Die Funktionen von PHONETIX

         Das Men DATEI

         Mit den Optionen des Mens DATEI knnen Sie verschiedene
         Operationen  mit  Dateien ausfhren und  zeitweise  zum
         Betriebssystem zurckkehren.

           Neu              -      Erzeugt eine neue Datei.
           Laden            -      Ldt eine Datei zum Bearbeiten.
           Speichern        -      Speichert Datei unter aktuellem Namen.
           Speichern als    -      Speichert Datei unter neuem Namen.
           ber             -      Zeigt Informationen ber das Programm.
           Betriebssystem   -      Kehrt zeitweise zu DOS zurck.


         Erstellen eines NEUen ASCII Textes

         Unter dem Menpunkt NEU wird der Editor aufgerufen und ein
         leeres Arbeitsblatt zur Verfgung gestellt. Mit der Taste
         F1 gelangen Sie in das Hilfesystem des Editors und der Phoneme.
         Sie Verlassen den Editor mit der Escape oder F10 Taste.
         Ihren Text knnen Sie mit F2 (Speichern) auf Diskette oder
         Festplatte abspeichern.



         LADEN von vorhandenen Texten

         Mit dem Dialogfeld Laden knnen Sie bestimmen, welche Datei
         als nchstes zur Bearbeitung geladen werden soll.

         Das Dialogfeld besteht neben den Schaltflchen aus folgenden
         Elementen:

          Textfeld

         Im Textfeld knnen Sie einen  Dateinamen eingeben, eine neue
         Suchmaske, oder ein Laufwerk  oder Verzeichnis bestimmen, in
         dem nach Dateien gesucht werden soll.

          Angabe aktuelles Verzeichnis

         Unter dem Textfeld wird das Laufwerk und Verzeichnis ausgege-
         ben in dem die Dialogbox derzeit nach Dateien sucht.

          Verzeichnisfeld

         Im Verzeichnisfeld werden alle Dateinamen ausgegeben, die
         der im Textfeld ausgegebenen Suchmaske entsprechen.
         Die Verzeichnisse und die Dateinamen sind getrennt sortiert.

         Das bergeordnete Verzeichnis wird durch [..] symbolisiert.
         Die Unterverzeichnisse werden in Grobuchstaben
         und in eckigen Klammern eingeschlossen ausgegeben.


         Folgende Tasten sind immer aktiv:

         Esc             bricht das Dialogfeld ab
         Return          bernimmt die angezeigte Zeichenkette und
                         beendet das Dialogfeld
         F1              zeigt diesen Hilfe-Bildschirm
         Tab/Shift+Tab   verndert den Fokus


         Sondertasten im Textfeld:

         <- ->       bewegen den Cursor um ein Zeichen
          Home       setzt Cursor auf erstes Zeichen
          End        setzt Cursor hinter letztes Zeichen
          Del        lscht Zeichen unter dem Cursor
          Shift+Del  lscht komplettes Textfeld
          Rck       lscht Zeichen links vom Cursor
          Insert     schaltet Einfgemodus ein/aus

          Das Textfeld akzeptiert nur Zeichen die fr Dateinamen
          zugelassen sind.



          Sondertasten im Verzeichnisfeld:

          Pfeil hoch/runter    bewegen den Balken um einen Eintrag
          PgUp PgDn            bewegen den Balken um eine Seite
          Home                 bewegt den Balken auf ersten Eintrag
          End                  bewegt den Balken auf letzten Eintrag

          Durch die Eingabe eines Anfangs-Buchstabens
          knnen Sie direkt zu einem Eintrag springen.
          Der gefundene Dateiname erscheint immer in der
          ersten Zeile des Verzeichnisfeldes.


        SPEICHERN von Texten

        Wenn Sie einen Text im Editor auf Diskette oder Festplatte
        speichern wollen drcken Sie F2 (Speichern). Falls Sie eine
        neue Datei erzeugt haben, so werden Sie aufgefordert einen
        Dateinamen fr die neue Datei einzugeben.


        SPEICHERN ALS

        Mit dem Speichern als - Befehl knnen Sie aktuelle Datei
        unter einem neuen Namen auf dem Datentrger abspeichern.


         Das Dialogfeld besteht aus folgenden Anzeigen und Optionen:

         Verzeichnis:  Hier finden Sie die Angabe des aktuellen
                       Pfades.
         Dateiname:    Geben Sie hier den Namen ein, unter dem die
                       aktuelle Datei gespeichert werden soll.

         Whlen Sie

         RETURN  um die Datei unter dem Namen abzuspeichern,
                 der im Textfeld Dateiname angegeben ist.
         Esc     um den Speichern unter... - Befehl
                 abzubrechen.

         Folgende Zeichen drfen in einem Dateinamen nicht vorkommen:

         \ / [] {} : | <> + = ; . " ? *

         Fr den Fall, da  einer der Buchstaben  Teil des Namens  ist,
         wird ein Dialogfeld angezeigt, das Sie ber diesen Sachverhalt
         informiert.



         INFO

         Unter dieser Funktion wird eine Information ber PHONETIX
         angezeigt. Ausserdem wird die Autorenadresse bzw. Telefonnummer
         bekanntgegeben.


         BETRIEBSSYSTEM

         Dieser Befehl ermglicht es Ihnen vorbergehend zur DOS-Ebene
         zurckzukehren. Sie knnen dort andere Programme oder DOS-
         Befehle ausfhren. Es ist jedoch nicht mglich, speicher-
         residente Programme zu starten.

         Um von der DOS-Ebene wieder in dieses Programm zurckzukehren,
         schreiben Sie den Befehl EXIT, und drcken die Eingabe-Taste.

         Wenn der DOS-Befehlsinterpreter nicht gestartet werden konnte,
         wird der Betriebssystem-Befehl mit einer Fehlermeldung
         abgebrochen.


    3.2  Das Men EDIT

         Den Editor aktivieren

         Um den Editor zu starten, drcken Sie Alt+E und Return.
         Sie knnen jetzt Texte editieren und alle Funktionen des Editors
         nutzen. Fr die Eingabe der Texte steht ein WordStar-kompatibler
         Befehlsatz zur Verfgung. Eine Liste aller Befehle finden Sie im
         Anhang des Handbuches.
         Der Editor wird mit der Escape Taste oder mit F10 beendet.


         Den Text im Editor vorlesen lassen

         Um den Text ber den PC Lautsprecher bzw. ber einen externen
         Lautsprecher vorlesen zu lassen, sind verschiedene Funktionen
         ber die Tasten F4 bis F9 abrufbar. Dabei dient die Cursorposition
         als Zeiger fr die Sprachwiedergabe.

         Mit der Taste F4 wird ein Wort vorgelesen, bei dem sich der
         Cursor befindet. Steht der Cursor auf einem Leerzeichen oder
         Sonderzeichen, so wird dieses vorgelesen.

         Funktionstaste F5 ist fr die Wiedergabe einer ganzen Zeile
         zustndig. Es wird die Zeile Ausgegeben, in der auch der Cursor
         positioniert ist. Befindet sich kein Text in der Zeile, so
         erfolgt keine Ausgabe.

         Mit der Funktionstaste F6 wird die gesamte Datei im Editor
         vorgelesen. Durch Drcken einer Taste kann dieser Vorgang
         abgebrochen werden.

         Durch Drcken der Taste F7 liest PHONETIX das Zeichen am
         Cursor vor. Dies knnen Sonderzeichen, Zahlen und Buchstaben
         sein.

         Funktionstaste F8 aktiviert die Datenbank. Kapitel 3.8 enthlt
         alle Informationen zur Datenbank.

         Um ein Wort zu Buchstabieren oder die Ziffern einer Zahl
         vorlesen zu lassen, bewegen Sie den Cursor unter das entsprechende
         Wort oder die Zahl und drcken Sie F9.

         Ein Punkt, Komma oder Leerzeichen im Text, lt eine
         kurze Sprechpause entstehen. Dadurch wird z.B. zwischen den
         einzelnen Wrtern und Stzen eine logische Trennung erreicht.
         Ein Leerzeichen fgt eine Wartezeit von 0.1 Sekunden ein.
         Sie knnen hier mehrere Leerzeichen hintereinander setzen, um
         beliebige Wartezeiten zu generieren.
         Die Tonhhe bzw. Sprachmelodie wird vor einem Komma oder einem
         Fragezeichen angehoben und vor einem Satzende (Punkt) entsprechend
         abgesenkt. Dadurch ergibt sich ein besseres Klangbild des
         gesprochenen Satzes.


    3.3  Das Men AUSGABE

         Mit den Optionen dieses Menfensters knnen Sie die Ausgabe
         von einem ASCII Quelltext ber den PC Lautsprecher
         starten.
         Wenn der Cursor im Editorfenster auf einer Zeile bzw. Wort
         gesetzt ist, gelten folgende Befehle und Hotkeys:

         Wort     F4  gibt das Wort am Cursor aus.
         Zeile    F5  gibt die Zeile am Cursor aus.
         Alles    F6  gibt den gesamten Text aus.

         Die Ausgabe des gesamten Textes kann durch Drcken einer Taste
         abgebrochen werden.


    3.4  Das Men OPTIONEN

         Maus Parameter einstellen

         Benutzen Sie diese Dialog-Box um zu bestimmen, wie schnell
         sich der Mauszeiger auf dem Bildschirm bewegen soll.

         Je kleiner die gewhlte Zahl, desto langsamer ist die Bewe-
         gung des Mauszeigers, und umgekehrt. Der Standardwert fr
         die Mausgeschwindigkeit ist 50.

         Die Markierung in der Scroll-Leiste verschieben:
         Die Tasten  <-  und  ->  bettigen oder
         den Mauszeiger auf die Pfeile an der Scrollleiste bewegen,
         und dort die linke Maustaste drcken,
         den Mauszeiger auf die gewnschte Position auf der Scroll-
        leiste bewegen und dort die linke Maustaste drcken.

        Whlen Sie

        RETURN  um das gewhlte Tempo einzustellen
        Esc     um den Dialog abzubrechen


        Warnton einstellen

        Benutzen Sie diese Dialog-Box um zu bestimmen, ob das Programm
        im Bedarfsfall einen Warnton ausgibt oder nicht.

        Sie knnen das Eingabefeld verndern, indem Sie Tab oder
        Umsch+Tab drcken.

        TIP: Unter dem Namen des aktiven Eingabefeldes blinkt
        der Cursor.

        Verschieben Sie die Markierung in den Rolleisten
        fr Dauer und Frequenz, indem Sie

        die Tasten  <-  und  ->  bettigen oder
        den Mauszeiger auf die Pfeile an der Scrolleiste
        bewegen, und dort die linke Maustaste drcken.

        Whlen Sie

        RETURN   um die gewhlten Werte einzustellen
        Esc      um den Dialog abzubrechen
        F4       um den eingestellten Ton probeweise zu hren


        Menfarben einstellen

        Benutzen Sie diese Dialog-Box um die Farben, mit denen das Men
        und die Dialogfelder auf dem Bildschirm dargestellt werden,
        festzulegen.

        Wenn an Ihrem Rechner ein Farbmonitor angeschlossen ist, stehen
        Ihnen fnf Farbpaletten zur Verfgung. Bei einem Monochrom-
        Monitor ist immer die monochrome Palette aktiv.

        Sie whlen eine Palette aus, indem Sie

        die Tasten  Pfeil hoch  und  Pfeil runter  bettigen oder
        einen der andersfarbigen Buchstaben eingeben oder
        den Mauszeiger auf ein Optionsfeld bewegen und dort
        die linke Maustaste drcken.

        Drcken Sie
        RETURN   um die gewhlte Palette einzustellen
        Esc      um den Dialog abzubrechen und die
                 alte Palette wieder zu aktivieren


         Menschatten einstellen

         Dieser Befehl schaltet die Schatten an den Menfenstern ein
         oder aus.
         Wenn die Schatten ausgegeben werden, sehen Sie vor der Option
         ein kleines Hckchen.


         Menrahmen whlen

         Dieser Befehl schaltet zwischen einer einfachen Linie und
         einer doppelten Linie als Rahmen fr die Menfenster  hin
         und her.

         Wenn der Rahmen aus einer doppelten Linie gebildet wird,
         sehen Sie vor der Option ein kleines Hckchen.


    3.5  Men SPRACHAUSGABE

         Hier finden Sie alle Befehle, um die Sprachausgabe zu verndern
         oder umzuleiten.

         Lautstrke der Ausgabe verndern

         LEISER     Die Lautstrke der Sprachausgabe wird um eine
                    Stufe leiser.

         LAUTER     Die Lautstrke der Sprachausgabe wird um eine
                    Stufe lauter.

         NORMAL     Die ursprngliche Lautstrke wird gesetzt.

         Sprachgeschwindigkeit verndern

         SCHNELLER    Die Geschwindigkeit der Sprachausgabe wird
                      um eine Stufe erhht.

         LANGSAMER    Die Geschwindigkeit der Sprachausgabe wird
                      um eine Stufe herabgesetzt.

         Auswahl interner oder externer Lautsprecher

         Mit dem Menpunkt INTERNER oder EXTERNER LAUTSPRECHER kann
         die Ausgabe der Sprache ber den PC-Lautsprecher (INTERN)
         oder ber einen externen Lautsprecher (EXTERN) erfolgen.
         Die Ausgabe ber den externen Lautsprecher setzt voraus,
         das Sie eine entsprechende Wandlerbox mit Netzteil und
         Lautsprecher auf eine freie Druckerschnittstelle installiert
         haben. Die Wandlerbox mit Zubehr ist beim Programmautor
         erhltlich.

         Auswahl der Druckerschnittstelle

         Hier wird die Druckerschnittstelle LPT1 .. 3 eingestellt,
         an der sich eine installierte Wandlerbox befindet.


    3.6  Men ENDE

         ber den Menpunkt Ende:Ende des Programms knnen Sie
         PHONETIX verlassen.

         Wenn Sie es sich doch anders berlegt haben, whlen Sie
         einfach Programmausfhrung fortsetzen aus.


   3.7  Das Men HILFE

        ber das Men Hilfe erhalten Sie Zugang zum Hilfesystem des
        Programmes.

        Sie knnen auch die Kurztasten verwenden, die auf der
        rechten Seite des Menfensters angezeigt werden.


   3.8  Die Datenbank von PHONETIX

        In der Datenbank von PHONETIX knnen alle Wrter mit den
        entsprechenden Phonemen abgespeichert werden, die PHONETIX
        nicht richtig aussprechen kann. Das knnen eingedeutschte Wrter
        sein, wie zum Beispiel das Wort "Computer".
        Um einen Eintrag in der Datenbank zu erzeugen, wird der Editor
        aktiviert und der Cursor auf das entsprechende Wort (in diesem
        Fall "Computer") gebracht. Mit dem Hotkey F8 rufen Sie die Datenbank
        auf. In der ASCII Textzeile erscheint "Computer" und in der
        unteren Zeile mssen die entsprechenden Phoneme fr den ASCII Text
        eingegeben werden. Eine bersicht ber die Phoneme finden Sie in
        Kapitel 4.0 .
        Die eingegebenen Phoneme knnen Sie sich mit der Taste F4 anhren.
        Ist ein Datenbankeintrag schon vorhanden, so erscheinen die
        entsprechenden Phoneme in der Phonemzeile und knnen nun korrigiert
        werden. Wird kein Eintrag gefunden, so erscheint in der Phonemzeile
        der Text NOT FOUND (nicht gefunden).
        Sind die Phoneme eingegeben, korrigiert und mit Taste F4 getestet
        kann mit RETURN die Datenbank aktualisiert werden.
        Das Datenbankfenster kann jederzeit mit ESCAPE verlassen werden.
        Trifft Phonetix beim Vorlesen eines Textes auf ein Wort, das in der
        Datenbank eingetragen ist, so werden die Phoneme fr dieses Wort
        aus der Datenbank entnommen.


   3.9  Zusatzprogramme der Vollversion

        In der Vollversion knnen Sprachausgaben direkt aus der DOS Ebene
        gestartet werden. Das Programm SAGE.EXE kann einen ASCII String
        direkt vorlesen. Dabei wird die Sprachausgabe mit SAGE_INT.EXE ber
        den PC Lautsprecher und mit SAGE_EXT.EXE ber den externen
        Lautsprecher ausgegeben.

        Ein Beispiel fr einen Aufruf von SAGE_INT.EXE :

        SAGE_INT Hallo hier spricht PHONETIX

        Der Text "Hallo hier spricht PHONETIX" wird ber den PC Lautsprecher
        ausgegeben.

        Das Programm LESE kann ganze ASCII Dateien aus der DOS Ebene vorlesen.
        Auch hier gibt es LESE_INT.EXE und LESE_EXT.EXE fr den PC bzw. den
        externen Lautsprecher.

        Aufruf zum Vorlesen einer ASCII Datei:

        LESE_INT MeinText.TXT

        Die Programme LESE und SAGE benutzen die Datenbank, sofern die
        Dateien PH.PDF und PH.IDX im selben Directory stehen.


   4.0  Die Phoneme

        Die bersicht der Phoneme ist in VOKALE, DIPHTONGS und
        KONSONANTEN gegliedert.
        Ein Leerzeichen legt eine Sprechpause von 0.1 Sekunden ein.
        Sie haben die Mglichkeit mehrere Leerzeichen aneinander zu
        fgen, um variable Pausen zu erzeugen.
        Neu in Version 2.0 :
        Die Tonhhe bzw. Sprachmelodie wird vor einem Komma oder einem
        Fragezeichen angehoben und vor einem Satzende (Punkt) entsprechend
        abgesenkt. Dadurch ergibt sich ein besseres Klangbild des
        gesprochenen Satzes.
        Jedes Phonem in den folgenden Tabellen ist mit einem Beispiel
        versehen, so da die Anwendung etwas leichter fllt.



                              VOKALE

        Phonem     Beispiel              Phonem    Beispiel

          a     Mann    man                o!    Ort     o!rt
          a:    Wagen   va:ge!n            o     Mond    mond
          e     Edikt   edikt              o:    Boot    bo:t
          e:    Weg     ve:g                    schn   s!n
          e!    bitte   bite!              !    ffnen  !fne!n
               Mnner  mne!r             u     Mutter  mute!r
          :    whlen  v:le!n            u:    Uhr     u:r
          i     Wind    vind                    Glck   glk
          i:    hier    hi:r               :    fhren  f:re!n


                             KONSONANTEN

        Phonem     Beispiel              Phonem    Beispiel

          b     besser  bse!r             m     Maus    mauz
          d     du      du                 n     nein    nein
          g     Gold    go!ld              n!    singen  sin!ge!n
          E     Genie   Ee:ni:             p     Pa     pas
          h     Haus    hauz               r     rot     rot
          c     Licht   lict               s     Glas    glas
          x     Loch    lo!x               z     Sohn    zo:n
          j     ja      ja                 s!    Schiff  s!if
          k     Tag     ta:k               t     Tee     te:
          l     lassen  lase!n             v     Vase    va:ze!
          f     finden  finde!n


                              DIPHTONGS

                     Phonem          Beispiel

                      ai           Mai     mai
                      ei           beide   beide!
                      eu           Beute   beute!
                      u           Muse   muze!
                      au           Laus    laus


                             STEUERZEICHEN

                   .             Pause zwischen zwei Stzen
                   ,             Pause in einem Satz
                   Leerzeichen   Pause von 0.1 Sekunden



   5.0  Anhang


        Editorbefehle

        Der Editor von PHONETIX ist WordStar kompatibel und hat
        folgende Funktionen :

                           Cursorsteuerung

        ^S : Zeichen links               ^A : Wort zurck
        ^D : Zeichen rechts              ^F : Wort vor
        ^E : Zeile zurck                ^R : Seite zurck
        ^X : Zeile vor                   ^C : Seite vor
        ^I : TAB-Schritt


         Lschfunktionen         ^H : Zeichen links vom Cursor
                                 ^G : Zeichen unter dem Cursor
                                 ^T : Nchstes Wort
                                 ^Y : Ganze zeile

         Einfgen                ^M : Fgt eine neue Zeile ein
                                      Cursur geht in neue Zeile
                                 ^N : Fgt eine neue Zeile ein
                                      Cursor bleibt in der aktuellen

         Sonstiges               ^W : Bildschirm nach unten rollen
                                 ^Z : Bildschirm nach oben rollen
                                 ^V : Insert ein/aus
                        Esc oder ^[ : Beendet den Editor



        Haftungsausschlu
        =================

        Das Service + Entwicklungsbro (im weiteren Text SE genannt)
        gibt keine Garantien irgenwelcher Art, weder ausdrcklich noch
        implizit, ber die Verwendbarkeit bzw. Nichtverwendbarkeit der
        beschreibenen Programme fr irgendeinen Zweck.

        SE bernimmt keine Verpflichtung fr den Gebrauchswert dieser
        Software ber den Kaufpreis hinaus.

        Unter keinen Umstnden ist SE haftbar fr jedwede Folgeschden,
        einschliesslich aller entgangenen Gewinne und Vermgensverluste,
        oder anderer mittelbar und unmittelbaren Schden, die durch den
        Gebrauch oder die Nichtverwendbarkeit der gelieferten Software und
        Hardwarezustze und ihrer begleitenden Dokumentation entstehen.
        Dies gilt auch dann, wenn SE ber die Mglichkeit solcher Schden
        unterrichtet war oder ist.


        Wenn etwas nicht luft
        ======================

        berprfen Sie, ob alle Dateien auf Ihrer Diskette vorhanden sind.
        Unter 1.3 DATEIEN AUF DIESER DISKETTE finden Sie eine Auflistung
        aller Dateien, die vorhanden sein mssen.
        Wenn Sie PHONETIX auf eine Festplatte installiert haben und nicht
        vom PHONETIX-Directory aus starten, so werden die Hilfstexte und
        Daten von PHONETIX nicht gefunden. Wechseln Sie in das PHONETIX-
        Directory und starten Sie erneut.
        Falls Sie PHONETIX von Diskette aus starten, so darf die Diskette
        keinen Schreibschutz besitzen, da dann keine Daten mehr gespeichert
        werden knnen.


        6.0   Vorstellung weiterer Programme

               ABACUS 1.0

               ABACUS ist ein sprechender Taschenrechner, der alle eingege-
               benen Zahlen, Rechenergebnisse und Operatoren (+,-,*,/,=) ber
               den PC-Lautsprecher spricht. Dabei werden Zahlen bis
               999.999.999.999 (wrtlich: "neunhundertneunundneunzig
               Milliarden ... usw.) gesprochen. Die Geschwindigkeit der
               Sprachausgabe ist mit Hilfe eines Installprogrammes und eines
               gesprochenen Beispieltextes aufjeden Rechner einstellbar.
               Fr die Sprachausgabe von Zahlen stehen dem Programmierer
               Programmiertools in TURBO-PASCAL, TURBO-BASIC und POWER-BASIC
               zur Verfgung und knnen beim Autor bezogen werden.
               Als Bonbon befindet sich auf der ABACUS-Sharewarediskette noch
               das Programm Sagzahl. Mit diesem Programm knnen Zahlen direkt
               aus der DOS-Ebene gesprochen werden!
               Das Programm ABACUS benutzt Sprachsequenzen, die mit Hilfe des
               VOICEMAKER-Systems aufgenommen wurden.

               ABACUS Sharewarediskette      Preis  5.- DM
               ABACUS Programmiertools       Preis 49.- DM


               SAYTIME 2.0

               SAYTIME ist eine sprechende UHR, die aus der DOS-Ebene
               aufgerufen wird.
               Die sprechende Uhr sagt Stunden, Minuten und Sekunden der
               aktuellen Uhrzeit an. In der Sharewareversion wird ein
               zustzlicher Text zur Uhrzeit ausgegeben.

               SAYTIME Sharewarediskette    Preis  5.- DM
               SAYTIME Vollversion          Preis 49.- DM



               S O U N D B O X  1.34

               Mit Hilfe von SoundBox knnen Tne, Sprache und Musik
               aufgenommen, bearbeitet und ber den PC-Lautsprecher
               abgespielt werden. In der Sharewareversion sind alle
               Funktionen, bis auf die Aufnahme (Adapter und Mikrofon
               gehren zur Vollversion) von Sounds, vorhanden. Eine
               geladene Sounddatei wird grafisch auf dem Bildschirm
               dargestellt(Oszillogramm), so dass ein sichtbares
               Profil des sogenannten Samples fr die Bearbeitung zur
               Verfgung steht. Das Programm arbeitet mit einer grafischen
               Benutzeroberflche und wird mit einer Maus bedient. Teile
               einer Sounddatei knnen auf dem Bildschirm als Block markiert,
               kopiert, verschoben und mit Effekten (Echo, Robot, Mischen,
               Ein- und Ausblenden, Vibrato, Mikey Mouse, rckwrts Abspielen
               usw...) bearbeitet werden.
               Es besteht die Mglichkeit ein erstelltes Sample (Sounddatei)
               aus der DOS Ebene (z.B. Batch-Datei !) oder von eigenen, selbst
               erstellten Programmen zu starten (TURBO-PASCAL, POWER-BASIC).
               Diese Funktionen sind in der Vollversion verfgbar.
               Das Programm SoundBox verarbeitet auch Samples, die mit dem
               SOUNDBLASTER erstellt wurden.
               SoundBox eigent sich hervorragend, um Prsentationen mit
               gesprochenen Text oder Musik (ber den PC-Lautsprecher) zu
               Untermalen. Ideal auch geeignet um Spiele mit Sound-Effekten
               auszustatten oder um Fehlermeldungen und andere Ereignisse per
               Sprache ber eine Batch-Datei auszugeben.

               SoundBox  Sharewarediskette   5.- DM
               SoundBox  Vollversion       189.- DM
               (incl. Hardware)



                        VOICEMAKER 5.11

               VOICEMAKER ist eine Sprachein- ausgabe fr IBM-PC's und
               Kompatible. Die Spracheingabe erfolgt ber ein Mikrofon
               und einen Adapter, der an ein Druckerport (Centronics, LPT1
               ..LPT3) angeschlossen wird. Das Voicemaker-Programm ist
               mengesteuert und erlaubt die Aufnahme, Wiedergabe und das
               Speichern von Sprachdateien. Die Wiedergabe von gesprochenen
               Texten kann auch aus der DOS Ebene durch Eingabe einer
               Kommandozeile erfolgen.
               Auerdem besteht die Mglichkeit den Computer aus eigenen
               Programmen heraus sprechen zu lassen. Es sind Programmiertools
               in GW-BASIC, TURBO-BASIC, POWER - BASIC, TURBO-PASCAL, PROLOG
               und C verfgbar. Mit Hilfe einer "Schneidefunktion" kann eine
               Sprachdatei zerstckelt und einzelne Wrter oder Silben
               abgespielt werden. Die Vollversion von VOICEMAKER wird incl.
               Mikrofon, Auenlautsprecher, Programmiertools und neuester
               Softwareversion ausgeliefert. Auf der Sharewarediskette sind
               einige Sprachdateien als Beispiele gespeichert.

               VOICEMAKER  Shareware           5,- DM
               VOICEMAKER  Vollversion       129.- DM



               PHONETIX 3.01

               Das Programm PHONETIX dient zum Editieren und zum Abspielen
               von ASCII-Text-Dateien.
               PHONETIX beinhaltet einen Texteditor und einige Funktionen,
               um den erstellten Text sofort ber den PC-Lautsprecher
               sprechen zu lassen. Der Vorteil einer phonetischen
               Sprachausgabe liegt in der Tatsache, da ein ASCII-Text
               vorgelesen wird. Dadurch knnen nicht nur beliebige Stze
               gestaltet werden, auch ist die Dauer der Wiedergabe fast
               unbegrenzt.Im Gegensatz zu anderen Sprachausgabeprogrammen,
               die die Sprache digital speichern, bentigt PHONETIX nicht
               mehrere hundert Kilobyte oder Megabyte Speicher fr den Text.
               Mit Hilfe von PHONETIX knnen Sprachausgaben in beliebige
               Anwenderprogramme "eingebaut" werden, oder es kann auch per
               Befehl eine Sprachausgabe von der DOS-Ebene aus gestartet
               werden. Ab Version 2.0 ist eine Sprachausgabe ber einen
               externen Lautsprecher mglich !

               PHONETIX Shareware     5.- DM
               PHONETIX Vollversion 129.- DM
               PHONETIX Externer Lautsprecher mit Wandlerbox  149.- DM


               PC - MOVIE  1.0

               PC-MOVIE ist ein Software-Werkzeug, um Videofilme mit dem
               PC aufzunehmen, auf Festplatte abzuspeichern und bei Bedarf
               die Videos wieder ber den VGA-Monitor abzuspielen.
               Wenn Sie selbst Videos mit dem PC aufnehmen mchten, ist ein
               Videodigitizer erforderlich. Der Digitizer wird an die
               Druckerschnittstelle des PCs angeschlossen und mit einer
               Videoquelle verbunden (z.B. Videokamera oder Videorecorder mit
               FBAS-Ausgang). Mit einem 386er 40 Mhz PC knnen Sie ca. 12
               Bilder pro Sekunde aufnehmen. Das ergibt schon einen
               flieenden Bewegungsablauf auf dem Monitor. Der Digitizer
               selbst digitalisiert 25 Bilder pro Sekunde und hlt sie in
               einem Speicher zum Abruf bereit.

               PC - MOVIE Sharewarediskette    5.- DM
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